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PS3 PS2(プレーステーション3・2)や任天堂DS、Wii Xbox360 などのゲームのレビューを掲載しています。
新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

ロールプレイングゲームの最近のブログ記事

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIX 星空の守り人

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-03-04
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー面白いのはわかるんだが・・・  (2010-03-07)


廉価版出すのは早すぎるんじゃない?
まだ発売から半年程度じゃ?
発売日に買った者としては結構悲しい。


カスタマーレビュースルメゲー!  (2010-03-06)


発売当初は酷評してましたが、次第に面白さが伝わってきました!

すれ違い通信は、ただすれ違うだけで『繋がり』を感じられたり...これ一本あれば、長期に渡って、やるゲームに困る事はないでしょう。

しかし、やり込み要素が豊富過ぎてゲンナリする事も。完全に、作業ゲーみたいに感じてしまいがちです...。

RPGに大事な物語の厚みを、やり込み要素のせいで薄れている欠点もあります。

シリーズ最高売り上げを叩き出したものの、完全に名作とは言えない今作...物語を楽しみたい人は、避けた方がいいでしょう。


カスタマーレビュー二周目がアツい!  (2010-03-06)


アルティメットヒッツで発売されたので、購入しました。
改めてプレイしてみると、結構色んな布石とかもあってストーリーも楽しめます。ってか楽しんでます。
やっぱりサンディがいないと!ってのは変わらないんですケド(笑)

仲間が話さない分、つい戦歴確認してサンディと話しちゃいます。

錬金に使う素材を集めたり、クエストこなしたり。
思い出しながらちょこちょこ進めて結構楽しんでます。

また、すれ違いが発売当初の時くらいに盛んになりますよーに☆


カスタマーレビュー世界観ぶち壊しのガングロ妖精サンディー  (2010-03-06)


 本当は、もっとプレイしてからレビューを書こうと思っていたのですが、どうにも我慢できなくなりました...。
 何なのですか、あのガングロギャル妖精は?!

 せっかく王道ファンタジーの物語を楽しんでいるのに、サンディーが出てくると一気に気分が醒めます。容姿だけで十分世界観が台無しですが、ファンタジーには全く似合わない言葉使いには怒りすら覚えます。
 なぜ、このような世界観を台無しにし、なお且つプレイヤーの神経を逆撫でするようなキャラ設定が必要だったのか、全く理解できません。
 彼女のことは他の方も不満を述べているのである程度は覚悟していましたが、まさかここまでプレイを阻害されるとは思っていませんでした。
 まだまだプレイは続きますが、これからもずっとこのキャラに雰囲気を壊され続けるのかと思うと気が滅入ります。
 本作は、他にもセーブが一つしかないなど細かな不満がありますが、そんなことはどうでもよくなりました...。


カスタマーレビュー賞味期限のある作品  (2010-03-05)


ストーリーはいつものドラクエらしく各地で困っている人や町をす救っていくのがメインで、近年のRPGに多い臭いセリフや演出、過剰な馴れ合いや恋愛描写がなく万人向けです。ただし、ストーリー自体が短く、ダンジョンも複雑ではなく、敵もそれほど強くない上に、例の妖精が何か起きるたびに指示するため、解決方法をプレーヤーが考え試行錯誤する必要がないなめサクサクとクリアできます。
そのかわり、今作はすれ違い通信やクエストといったやりこみ要素やに力を入れているのですが、発売から月日が流れブームの去った今では、すれ違いは特定の地域以外はほとんどできず、結果として、地図なども全部自力で手に入れなくてはならず、すれ違いの人数が少ないと特定のアイテムも手に入らない。食品に例えるなら、もちろん今でも食べれるが、以前より味は落ちているといった感じです。
ですので、個人的にはこの時期に9を買うのなら、4や5を購入されたほうがよいと思います。


ポケモンレンジャー 光の軌跡

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任天堂

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-03-06


【伝説のポケモンたちの力を借りて悪の組織に立ち向かう。】

◇ポケモンレンジャーとは?
『ポケモンたちと心を通わせ自然と平和を守る』
・舞台は多くの遺跡が眠るという島々からなるオブリビア地方。主人公はポケモンたちの力をかりて自然と平和を守る「ポケモンレンジャー」となって、オブリビア地方で起こるさまざまな事件を解決していきます。

◇ポケモンの力を借りて数々の困難を乗り越える
海の中や空の上、火山、雪山など各地で悪事を働くポケモンナッパーズ。その後を追うポケモンレンジャーは、行く先々でポケモンたちを仲間にしながら、立ちはだかる数々の困難を、彼らの力を借りて乗り越えていきます。
・タッチペンで捕まえたいポケモンの周りをグルグル囲んで仲間にします。これをキャプチャと呼びます。
・火事になった家をたくさんのポケモンの力で消火したり、仲間にしたポケモンを引き連れて歩くこともできます。

◇レンジャーサインで伝説のポケモンを呼び出す
ポケモンレンジャーを背中に乗せて、様々な力を発揮する伝説のポケモンたち。仲間にすると 《レンジャーサイン》 という特殊なサインをタッチペンで入力することで、呼び出すことができます。
※伝説のポケモン以外にも、数々のポケモンをレンジャーサインで呼び出すことが可能です。
・レンジャーサインを入力すると・・・・・・
「ライコウ」に乗って、離れた足場をジャンプしながら進んだり、「エンテイ」に乗って、行く手を阻む巨大な岩を破壊したり、「ラティオス」・「ラティアス」と空を飛ぶこともできるようになります。
※主人公が男の子だと「ラティオス」、女の子だと「ラティアス」に乗ることができます。この他にも、さまざまなポケモンを呼び出すことができます。

◇総勢300種類以上のポケモンが登場
『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』に出現するポケモンを中心に300種類以上が登場。たくさんのポケモンを仲間にすることができます。
・パートナーとして共に行動するウクレレを持った「ピチュー」や伝説のポケモン「ホウオウ」も登場します。

◇最大4人の通信協力ミッション
物語を進めていくと、DSワイヤレス通信で最大4人までいっしょにプレイできる通信協力ミッションに挑戦することができます。
いろんなポケモンやアイテムが存在するミッションの舞台。協力することで、特別なキャプチャの方法も可能に。
※通信協力ミッションに必要なもの
プレイする人数分のニンテンドーDSシリーズ本体(最大4台)
プレイする人数分の「ポケモンレンジャー 光の軌跡」のDSカード(最大4本)

◇『ポケットモンスター』シリーズとの連動
Wi-Fiで配信されるスペシャルミッションをクリアすると、そこで仲間にしたポケモンを『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー』に連れて行くことができます。
(連動機能を利用するには、2台のニンテンドーDSシリーズ本体が必要です)。


カスタマーレビュー配信ミッションについて  (2010-03-06)


配信ミッションでDSにポケモンを送れるミッションについて。
このソフト1本では出来ないので注意です。
必要になるのが、2人でDS2台に、なおかつこのソフト2本が必要です。
クリアしてもリーダーになった人しか貰えない仕様。

ここまでする必要があるのか('・ω・`)
前作は1本で出来たのに...

ゲームの内容は従来のレンジャーとあまり変わらないかも。
レンジャーサインや複数人プレイが出来るのが加わった位。


カスタマーレビュードラクエの影響をもろに受け・・・  (2010-03-06)


DSの機能をフル活用したそこそこいいゲームです。画面の縦活用などが目を引く感はあります。ただ、通信機能など、だんだんドラクエ化してきた感じはします。配信ミッションが続くかぎり、手放せないゲームではあります。


不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ

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スパイク

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-02-25


カスタマーレビューシレン復活ですね!  (2010-02-26)


みなさんと同じく、私もシリーズファン。
とりわけ2のできの良さには感動し、3も当然期待していました。
そして3のあまりの酷い内容に、「もはやこのシリーズは終わった」、と落胆したものです。

...しかし!であります。
今作はまさに「原点」を見つめなおし、
ファンの評価や意見もよく研究して、作りこまれた傑作である、とプレイしていて感じます。
特に新システムでは昼夜の概念もあり、これがシレン独特のスリルを倍増させておりますね。
操作性やインターフェースなど、プレイヤーが快適に遊べるように改良が行き届いている点もグッド。

3に失望し見限りかけた方も、買う価値は十分ありますよ。
探索の面白さといい、アイテム育成や収集の楽しさといい、
全く廃人仕様の寝不足必死、究極のハマリゲームですw 


カスタマーレビュー私のようなシレン久しぶりor初めてでも!  (2010-02-26)


私はここにレビューされてるようなシレンマスターの方々とは違い・・昔かじった程度そして
最近では同じシステムを蓄積したヌルゲーのポケモンダンジョン等に安心してたプレイヤーです
しかしながら私のようにシレンに遠ざかってる方そしてシレンを初めてやってみようかという方
に私ごとで悪いですがレビューを・・まずは問題有りません!しっかりチュートリアルしてくれ
なおかつ丁寧!新しく追加された夜のシステムも1度死ねばしっかりレクチャーしてくれる安心な作り
確かに死にます・・それはもう・・私には難しいと思ったりもしますがそこは流石にシレン!
モチベーションは高く維持出来そして何もかも無くしてまた潜って・・免疫力と闘争心を養う
凄いですこの悔しさをバネにシステムwここから・・いきなり4デビューでも全然おk!是非プレーを
wi-fiでのお助け要素もポケモン時同様良いですしキャラ絵も可愛い(色違いは多いですが)音楽も良い
<(_ _)>スミマセン今の所嫌な所は有りません・・私のようなシレン初心者の皆様!今こそシレンです!


カスタマーレビュー久々にシレン  (2010-02-26)


2は神で3は評価見て回避してましたが
4はかなり良作です。
おにぎりに変わり登場したバナナは時間が経つと熟し、最後は腐りますが、おにぎりよりも落ちてる量が少し多めで熟すのも少し遅いのでおにぎりの頃と何ら遜色なくプレイできてます。
壺があれば熟すのを止められます。
モンスターも新規多いですがやはりシレンです。
昼と夜があるとダンジョンとモンスターのバリエーションが豊富で飽きません。

久々に夜までプレイしました。


カスタマーレビュー帰ってきたシレン  (2010-02-26)


SFCの初代をやった後、どうも評判がよくないからしばらく距離を置いていましたが、4は評判が非常に良いため購入してみました。
感想はただ一言、進化を遂げたシレンでした。操作性の良さ、ゲームバランス、さらにDSというモバイル性、すべてが満点といっても過言ではありません。
まだ10時間程度しかやっていませんが、これなら初代同様何百時間やっても楽しめる作品ではないかと思います。


カスタマーレビュー緊張感あふれる新システム  (2010-02-26)


今作プレイして思ったことはまず非常にテンポがいいです
動く床やマップトラップが発動してもあまりもたつかず
攻撃もスムーズに行えます
今までに出たDSシリーズ風来のシレンシリーズよりもテンポがいいです
色んなコマンドショートカットにより快適にプレイでき
保存の壷はカーソルを合わせるだけで中身がわかります

新システム昼夜は最初は難しい、微妙かも、と思っていましたが
すぐに慣れる事ができ、1歩1歩の緊張感を楽しめます
ですがこれまでとは全く違う立ち回りを強いられますので好まない方もいらっしゃるかもしれません
ですが。そういった方向けにクリア後は昼夜が切り替わらないダンジョンもあります

難易度は序盤はかなり易しめで初心者向けなのですが
深層では本気でプレイヤーを倒しにくるモンスター達だらけなので古参の方も楽しめます

新システムの一つであるタグシステムは
武器をなくしても一定の料金で取り戻せるというシステムで
自分の好きな武器が従来よりも強化しやすくなっています。

理不尽な面もあるが攻略できるバランス、攻略した時の達成感を味わいたい方は是非


ドラゴンクエストVI 幻の大地

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-01-28

電撃オンラインより

1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された"天空シリーズ"3作品の最後を飾る『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が美麗なグラフィックと新要素が加わりDSでリメイク! プレイヤーは2つの世界を行き来しながら、旅の途中で出会う個性的な仲間たちとともに魔王ムドーの野望に立ち向かう。本作には、スーパーファミコン版にはなかった"仲間会話システム"が搭載されており、いつでもパーティメンバーに話しかけることができる。また主人公や仲間キャラクターは"転職システム"で強化していくことが可能で、職業は戦士、魔法使い、魔物マスター、遊び人など16種類以上の中から選べる。なお、転職後はキャラクターのレベルは引き継がれ、一度覚えた特技や呪文もそのまま残るので、転職すればするほどキャラクターは強くなっていく。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュースーファミ時代のファン泣かせ  (2010-01-30)


私はドラクエならVIが一番好きだったのですが...
これはスクエニさんが叩かれてもやむを得ない事態です
残念な点をまとめると
・モンスターがスライム系以外仲間にならない
・↑しかもスカウト制(ドキドキ感皆無)
・街や人の名前が若干変わった
・BGMがなんか中途半端に今風
・難易度もやや低下

最初にオニオーンの集団に囲まれるのは、誰もが踏む地雷だったかと思いますが、私は1回しかなりませんでした
あとアモールの近くの洞窟のボスはもっとメダパニダンスを使っていたはず...
結局誰も混乱せず快勝
レッサーもロビンも今回はパーティにいません
これはむしろ致命傷では?
モンスターが転職できるってのがVIの売りなのに!!
転職内容も追加要素無しな気がします...


ああ...これは私が望んだリメイクじゃない!
残念すぎますよヽ(`Д')ノ


カスタマーレビュードラクエY好きとしては微妙なリメイク  (2010-01-30)


SFC版は好きなロープレベスト10に入るくらい好きで、やり込みました。

今回のリメイクは微妙です。改悪点は他の方が書いてるように、難易度低下や、

モンスターが仲間になるシステム廃止、これは痛いです。

SFC版をやり込んだ方は満足できないものになってしまってます。
 
未プレイの方は是非プレイしてみてください。シナリオ、BGMがとても良いです。 


カスタマーレビュージャスト15年―――いいユメ、見れたかよ?  (2010-01-30)


あれキャラ絵がふとっちょだぞ?
あれBGMが劣化してるぞ?
あれムドーが弱いぞ?
あれモンスターが仲間にできないぞ?8回攻撃は?AI2回無双は?
あれストーリーが補完されてないぞ?
あれリメイクなのに追加要素がないぞ?













そうか!きっとこれは蛮ちゃんが邪眼で見せてるユメなんだ!!


カスタマーレビュー6は初めてやりました  (2010-01-30)


ドラクエ1〜9で6だけはSFC版をやっていませんでした。
今回初めて6をプレイします。

DQは大ファンでリメイクされるたびやっていました
もちろんDSの4、5もやりました。

基本的にシステムは変わりません。

上下画面をうまく使いスムーズな戦闘です
むしろスピード感ありすぎなくらいです。

まだ前半ですがストーリーはふ〜んといった感じでのめりこめてはいません。

キャラも魅力はまだ感じてないかな・・

4,5はDSになって再度プレイしたら懐かしさがありましたが
初めてやるとこんなものでしょうか・・・

戦闘の音楽もあまりなじんでいないような・・・・

ちょっとあってないと思ったので減点1です。

二番目に覚える魔法がインパスって・・・・


カスタマーレビューリメイク版について  (2010-01-30)


ストーリー補完なし。
追加アイテムなし。
追加モンスターなし。
追加職業なし。
追加ダンジョンなし。
戦歴なし。
モンスター図鑑をコンプリートしても何もなし。
ボスモンスターはモンスター図鑑に載らない。
スライム格闘場が全く同じ仕様。
ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング。
すれ違い一定数で...?(未確認)。
カーリング制覇しても何もなし。
転職関係のゲームバランスも調整なし(放置)。
タッチペンの使用不可(DSにする意味なし)。

http://www39.atwiki.jp/dq6monster/


2010年3月

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