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新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

アドベンチャーゲームの最近のブログ記事

バットマン アーカム・アサイラム

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-01-14

電撃オンラインより

映画やコミックで世界的ヒットを記録し続けている『バットマン』を題材としたA・AVG。プレイヤーは、ゴッサム・シティの犯罪者収容施設"アーカム・アサイラム"を舞台に、バットマンを操作して宿敵・ジョーカーやスケアクロウなどを相手に孤独な死闘を繰り広げていく。コンボが際限なくつながる"フリーフローコンバットシステム"搭載により、まるで映画のようなスピーディーかつ迫力あふれる戦闘シーンを再現。ガジェットを駆使したアクションも豊富に用意されているので、バットマンになりきってプレイできる。本作のストーリーは映画版とは異なる完全オリジナルで、脚本はアニメシリーズを手掛けてきた作家ポール・ディニが担当している。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビューBATMAN ARKHAM ASYLUM  (2010-01-16)


評価されてるのも頷ける。説明不要に良作。
BATMANで敬遠、素通りはあまりに勿体ない。
後悔しますよ。


カスタマーレビューやっぱバットマンかっこいい  (2010-01-15)


映画で新作が出れば見る程度のバットマンファンですが、良いですね。

シンプルな操作系なのに鍵縄や滑空は勿論、アップグレードで高所からぶら下がって敵を吊るし上げたりとアクションパターンも豊富です。
「仲間を倒されて恐怖する敵」という多くのステルスゲームで何故か今まで切り捨てられてきたテーマも試験的ではありますが導入されています。
これはバットマンのテーマでもあると思うので。
接近戦も強い(ボタン連打)ので余程アクション苦手でなければ問題ないかと。

その分ヘビーゲーマーや上記程度のファンの方はやや消化不良気味になるかも。敵の配置や建物の構造を含め、ある程度製作者の意図に乗っかって手軽にバットマンアクションを楽しむゲームかと思います。

モデリング、モーション共素晴らしいのでバットマンは大好きだけど、アクションは苦手といった人にこそお勧めできるソフトかと思います。

字幕文字は小さめなので小さなモニターや目の悪い方は注意です。


カスタマーレビューアメコミの世界がそのままここに。  (2010-01-15)


「最も評価されたゲーム」としてギネスにも認定された本作、
バットマンファンなら問答無用で買いな一本です。
まるでアメコミのような重厚な世界、モデリングのキャラがそこには存在します。
良い点としては、「音声英語・字幕日本語」「絶妙なゲームバランス」
「やり込み甲斐のある内容」が大きく上げられるかと思います。

ゲーム内容ですが、ステルス半分、アクション半分といった感じです。
敵へ突っ込み、銃弾を避けて殲滅なんて事は出来ませんし、逆に潜入の痕跡を全て消して
存在そのものを消して任務を遂行する、といった事も難しいです(出来るステージもありますが)。
ただこのバランスが非常によく作られており、「バットマンは無敵の超人ではなく、
人間なんだ」という事を強く意識させられる内容になっていると思います。
銃で撃たれれば普通に死にますが、これが実に良いバランスなんです。
またエリカ間のロードも無く、ストレスなくゲームを進行できます。
気合いの入った演出・演技で、まるで映画でも見ているかのような気分にさせて
くれるのは流石海外制作といったところ。

本編以外にも収集系のアイテムを集める要素や、
異なる難易度で遊んだり、DLCもあるのでやり込みもいい感じに出来そうです。
洋ゲーが好き、アクションが好き、バットマンが好きで「何か良いゲームないかなー」と
言う方には是非お勧めの一本です。コントローラーを握れば、貴方もバットマン。


カスタマーレビューI am a batman!!  (2010-01-15)


このゲームを手にすれば、誰もがバットマンに成り切る事が出来ます。
日本発売以前から、海外評価が異常に高いので注目してました。
スクエニのローカライズは、メニューの日本語化と本編字幕のみなので、今のところ問題ありません。
キャラゲーとしても潜入アクション物としても非常に面白く、難易度も3段階あり、適度な難易度(私がヘタれなだけかも)で、良い緊張感があります。
バットマン、敵側ともに痛みを伴う演出(フリーフローの最後の一撃や、ストーリーが進むにつれてバットマンが傷ついていくとこ)が素晴らしい。
その他、ホラー的演出や、意表をつくステージ構成もあり飽きさせません。
バットマン=ブルース・ウェインの内面をえぐるような描写もあり、ただのヒーローアクションゲームではない、ある意味シリアスな「ビギンズ」「ダークナイト」の世界観を継承した雰囲気で、まるで自分がバットマンになって、新作映画の中でプレイしてる様な錯覚に襲われました。
グラフィックもギアーズオブウォーのエンジンが使用されており、質感が素晴らしいです!
音楽もハンス・ジマー的な、抽象的だけどバットマンの世界観を見事に引出す事に成功していると思います。
まさに映画さながらのバットマンをプレイでき、静(ステルス)と動(フリーフローコンバットシステム)の戦い方が出来ますし、"フリーフローコンバットシステム"では、ガンガンコンボ繋げて最後の一人を倒すときは映画の様なスローモーションになるとことかカッコよ過ぎ...。
タイミングよくカウンターボタンを押せば、合気道さながらの攻撃をかわしての打撃!
や、関節を決めたりしてバットマンの身体能力の高さを体感できます。

迷わず買って欲しい一本です!!


カスタマーレビューやっぱ最高だ。  (2010-01-14)


僕は元々バットマンとは無縁で、どちらかというとスーパーマン派だった。

このバットマン アーカム・アサイラムが海外で高評価を受けていると知ったのは3ヶ月程前だ。

海外ゲームを専門的に扱う情報サイトをいつものように何気なく見ていたらバットマンの記事があった。

そのときの僕は"ああ、普通のキャラゲー、アクションゲームか..."と思い、何気なくスルーした。

僕はPS2で出ていたスパイダーマン2を持っているが、
難易度が高く、上手くクリアー出来なかったりするミッションが多くあった。
それはPS2「ロボコップ−新たなる危機−」でも言えることだろう。......いや、ロボコップのほうが難易度が高かったな...。

3ヶ月前のある日、僕はYouTubeで何気なく『Batman』と打ち、調べてみたらこのゲームのプレイ動画が出てきた。

僕はこのとき、初めてこのゲームの魅力を知った。

バットマンになりきれるゲームというのが正しいだろうか。
見た感じアサシンクリードっぽいかと思ったりもした。

僕は海外ゲーム情報サイトで、もう一度バットマンを検索し、バットマンの情報を1から見ていった。

...僕はこのゲームの魅力にハマった。

迫り来る敵、闇に潜み敵を討つ。
僕は、この3ヶ月の間にバットマンの映画を何本か見たり、アメコミのバットマンを買ったりした。

このゲームは本当に原作に忠実、かつ新しい要素を取り入れていたりと、もう完璧だろう。

このゲームを買おうか迷っているそこのあなた、バットマンとは無縁だというそこのあなた、

先ずは買ってみてください。

僕も買いました。楽しんで実践中です。バットラングはかなり使える。あと、捜査モード(ナイトビジョン)。

絶対に気に入るはず。
バットマン アーカム・アサイラム、オススメです!!!!


Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(数量限定版)

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5pb.

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-10-15

メーカーより

5pb.×Nitroplus 科学アドベンチャーシリーズ第2弾!キャラクターデザインに注目度急上昇中のクリエーターhuke氏を起用し、より先鋭化させたSFギミックと、『CHAOS;HEAD』での渋谷崩壊から1年後の秋葉原を舞台にサスペンスあふれる「想定科学アドベンチャー」が動き出す! 本作では「フォーントリガー」システムを採用。いまや生活に欠かせないアイテム「ケータイ電話」。主人公が持つケータイの取り扱いが物語に変化をもたらします。電話に出る・出ない、圏外に居た・居ないなど状況や行動によって自然にストーリーの分岐が発生。誰にでもある、電話に出たい相手や出たくない相手、電話に出ると気まずい状況。そんな時の行動が世界の運命を決定づけるトリガーとなるシステムです。 数量限定版には『未来ガジェット3号機「もしかしてオラオラですかー?!」(ウソ発見器)』と豪華装丁のVISUAL COLLECTIONを同梱しております。

2009年2月にXbox 360用ソフトとして発売されたAVG『CHAOS;HEAD NOAH』に続く、5pb.×ニトロプラスのコラボレーション企画第2弾。キャラクターデザインに『ブラック☆ロックシューター』のhuke氏を迎え、科学に裏打ちされた特異なSF設定や独創的ゲームシステムはそのままに、舞台を渋谷から電脳の町・秋葉原に移して前作以上のサスペンスが展開していく。従来のAVGと大きく異なるのは、ストーリー分岐を促す選択肢が存在しないこと。本作では、選択肢の代わりに主人公が所持する携帯電話の取り扱いがゲーム進行に大きく影響する"フォントリガー"システムを採用しており、電話に出るか出ないか、電波の届くエリアにいたかいないかなど、現代人ならではの行動によってストーリーが変動する仕組みになっている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー運命石の扉(シュタインズ・ゲート)の選択が試される  (2009-10-16)


本作は、志倉千代丸率いる5pb.と、「萌え」よりも「燃え」を優先する硬派な作風に定評があるNitroplusによる、前作『CHAOS;Head』に続くコラボレーション企画の第2弾である。

想定科学ADVと銘打たれた本作はその名の通り、科学(疑似科学を含む)を設定としてふんだんに盛り込んだビジュアルノベル形式のゲームとなっている。ゲーム中では、キャラが発した専門用語(科学用語だけとは限らない)を「TIPS」と呼ばれる専門用語集で参照できるし、肝心のストーリー展開も、お馴染みの豪華声優による熱演により一層深みを増していて、あまり科学に詳しくない人でもプレイヤーを電脳の街・秋葉原へと深く深く引き込んでいくことだろう。主人公はいわゆる厨二病キャラだが、声優の好演もありかなり面白い感じに仕上がっていて、なかなか笑わせてくれる。

キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーターhuke氏を起用し、緻密な背景、XBOX360による美麗な映像出力と相まって、より神秘的かつ重厚なイメージを結果として本作に与えている。

システム面では「フォーントリガー」と呼ばれるものを採用し、携帯電話に出る・出ないなどのプレイヤーが取った行動によってその後の展開が変化する仕組みになっている。コンフィグ(config)でも細かい設定が可能で、自分の嗜好に合ったプレイが可能である。

序盤から終盤まで飽きさせない展開でストーリーが進んでいくので、読み進めていて全然苦にならなかったのは評価したい(なお、評者は理系出身+科学好きであるので正当な評価とは言い難いが)。XBOX360を持っている人は是非購入してプレイしてみてほしい。神をも冒涜する12番目の理論と、Steins;Gateの扉があなたを今か今かと待ち望んでいるはずだ。


カスタマーレビュー主人公を許容できるかに全てがかかっている  (2009-10-16)


シナリオやBGMなどは他の高評価をしている皆さんと同評価な上に説明するとネタバレなので割愛。止め所が見つからなくて困ります。
TIPSは非常に便利。「〜理論」のような現実にあるものから、ゲームオリジナルの設定なんかまで色々と登録されるため、なんだそれ?となってしまうことはほとんど無いです。
絵は個人的には好みなんですが、背景のリアルさとこのキャラの絵柄では若干合わないかな?とも思いました。
声優さんのレベルは全体的に高いと思います。棒読みなシーンも無いですし、演技指導もしっかりしてるんだなと感じました。

ただ、自分が一番気になったのは主人公の性格でした。
前作、カオスヘッドの主人公も相当人間的にアレな人物だったのである程度予想は付いていましたが、今作の主人公も恐ろしく濃いです。
公式ページのキャラ紹介に中二病とありますが、そんな生易しいものではありません。もはや電波キャラです。
明らかに尋常ではない事が自分の前で起きているのに、妄想の中の機関とやらの陰謀だの、自分の隠された力だのと考え、言い始め、そしてそこで思考がストップしてしまいます。
おまけに、声優の宮野真守さんが素晴らしい熱演をしているため、滑稽さ倍増。わかってはいてもイラッと来るシーンも結構ありました。
体験版をプレイできる環境の方は、主人公についていけるかの確認をしたほうが良いと思います。

個人的には、主人公さえ許容できれば非常に質の良い作品だと思います。
一応、前作であるカオスヘッドの世界観を踏襲していますが、単語がいくつか登場するだけのため、単品でやっても問題は無いでしょう。
まだ一つのルートを終わらせただけであるため、得点と文章は暫定です。クリアしたらまた加筆すると思います。


カスタマーレビュー素直に面白いと思える  (2009-10-16)


『CHAOS;HEAD』に続き、企画/原作・志倉千代丸&シナリオ・林直孝(5pb.)のタッグ。
さらに今回はシナリオ補佐として、『スマガ』の下倉バイオ(Nitroplus)が参加しています。
本作のテーマはタイムトラベルということで、前作の『CHAOS;HEAD』よりも科学要素は強め。
分かりづらい物理の専門用語やネットスラングなども多く出てきますが、
Wikiや辞書を調べる感覚でTIPSを読めば「なるほど」と思うこともあり、
これもこのゲームの楽しみ方の一つかもしれません。

また、贅肉のないテキストは読み易く、雰囲気を出すBGMにグラフィックも相まって、
第一章からどんどん物語に引き込まれます。
海外ドラマに見られるような章立てのシナリオ構成は、まさに『24-TwentyFour-』や
『Prison Break』の如く先が気になる終わり方で、途中で止められなくなること必至。

普段あまりノベルゲームをやらない方でも、小説やドラマ感覚で楽しめるのではないでしょうか。


カスタマーレビューすごく面白いです  (2009-10-15)


体験版をやって面白かったので購入、ネタバレになるのであまり言えませんがストーリーがかなり面白いです。前作カオスヘッドノアで不満だった、スキップ速度なども改善されシステム面が快適になっていました。カオスヘッドをやってなくても楽しめますがいちおう少しカオスヘッドのキャラがでるので前作もやっておくとさらに楽しめます。でも僕は気にしませんが厨ニ発言がきらいな人はやめておいたほうがいいかも。


カスタマーレビューこれは穴でした。  (2009-10-14)


引き込まれるストーリーとキャラクター、どれを取ってもとても良いゲームですね。
最初はここまで引き込まれるゲームだとは思わなかったのでちょっと良い意味でビックリしました。
小説読むのが好きな方、普通のアニメを見てる感覚でプレイするのが嫌じゃない方にはオススメですよ。
ストーリーはネタバレになるので買ってぜひ試して下さい。


タイムリープ 特典 サントラCD付き

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プロトタイプ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-06-25


2007年に美少女ゲームブランド・フロントウイングから発売された恋愛AVGがXbox 360に登場! 瀬戸内海に浮かぶ島にある、海に面した自然あふれる静かな町"浜ヶ瀬(はまがせ)"の夏を舞台に、ヒロインたちとの恋愛を体験できる。一見すると2Dイラストの様にも見える3Dのキャラクターたちが、Xbox 360の性能をフルに活かして、イキイキと動くのが特徴だ。Xbox 360版ではシナリオやイベントが加筆され、PC版ではムービーが流れるだけだったイベントシーンも、新規でCGが描き起こされている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー特典について  (2009-06-14)


初回生産分特典は、タイムリープ「ぶーとべんち」でキャラクター達が歌っていた「Happy Holiday」や「森のダンスパーティー」、「お掃除しましょ」などを収録したスペシャルサントラCDとなります。

追記:6月17日
体験版配信開始


カスタマーレビュー何気に楽しみです  (2008-12-08)


今の箱に打って付けのゲームかもしれませんね。
この手のジャンル自体少ないですし、物珍しさもあります。
戦闘しまくりのFPSの後などに良いかもしれません。
Windows版は高性能なPCが無いと動かないでしょうし。

快適に動くのは当たり前として、
目の肥えたゲーマーが多い箱としてはやはり60フレームで動かしてもらいたいですね。
値段も良心的だし、意外に売れるんじゃないでしょうか?


11eyss CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)

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5pb.

カテゴリー:Video Games


2008年4月にPCで発売された学園伝綺AVG『11eyes -罪と罰と贖いの少女-』のリメイク作。家庭用ハードへの移植に伴い、異形の者たちとの壮絶な戦いを描いた本編シナリオ"罪と罰と贖い(あがない)の少女"が大幅にリメイクされており、さらに本編とクロスオーバーする新シナリオ"虚ろなる鏡界"が追加されている。新シナリオには、オリジナル主人公として天見修が新登場。PC版を補完するストーリー展開と合わせて、イベントCGも多数追加されている。なお、サブキャラクターにもスポット当てた本作では、百野栞と奈月香央里の2人の新しいイベントも追加されているので、PC版をすでにクリア済みというユーザーも新鮮な感覚でプレイできる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー神ゲー!!  (2009-03-31)


360版で初プレイしてます。いや、ほんとスゴイですねー。

ノベルゲームでここまで作りこみがハンパなく、丁寧に作りこまれているのも初めてみました。
美しいグラフィックスとキャラデザイン、硬軟織り交ぜた深みがあるシナリオ、そして素晴らしい楽曲の数々。

どこにも抜け目のない超大作ノベルゲームです。

クロスビジョンというゲームシステムや展開も、非常に面白みがあり、
読めば読むほどに先が知りたくなる!

買っても絶対に損はしませんね!
ギャル・ゲームという枠にとらわれないで、伝奇モノが好きな人、
ノベルゲームが好きな人などはぜひ一度プレイしないと損です!


カスタマーレビュー価値はあると思うが・・・  (2009-03-08)


買う価値はあると思うけれど、さすがに定価が9千円台というのはどうでしょうか・・・

欲しいゲームはいくら出しても買うというのは特殊な人種か建前であって、完全新作ならまだしも他のハードですでに出ているものをこの値段というのはさすがにためらいがあるのは本音なところではないかと思うのですが。

まぁ救いは4月は出るソフトも少ないし大作的なものもないってとこかな。


カスタマーレビュー追加要素に期待。  (2009-03-03)


原作はLassというメーカーで、PC版からの移植作品です。

限定版はポストカードブック、ドラマCDが付き、さらに描き下ろしパッケージBOXと
豪華な内容になります。
また、XBOX360では、PC版に登場しなかった女性キャラクター3人と、新シナリオとして
「虚ろなる鏡界」が追加されるようです。
これにより、かなりのボリュームUPがされていると思われます。

PC版ではシナリオ、グラフィック、サウンド、それぞれとても良かったので、
今回の追加要素にとても期待しています。

現在、公式サイトでプロモーションビデオが公開されています。
気になっている方は見てみてください。


カスタマーレビュー名作  (2009-02-26)


360買ってでもやれって言いたくなるほどの名作だと思うよー
しかも「虚ろなる鏡界」って追加シナリオつきだなんてふとっぱらー
「fate」や「いつか、届く、あの空に」とかにハマれた人ならこの作品もお気に入りの
一つになるでせう。。
だけど栞のばんそーこシーンとかはないだろうから☆四つwww


カスタマーレビュー本体買えばいいのに...  (2009-02-25)


他の方がおっしゃる様に次世代機でギャルゲーしたいなら360本体購入しても問題ないと思います。シューティングゲームがいい例です。ブルーレイのPS3で出すと赤字になる。ギャルゲーにも同じ事が言えると思います。メーカーも360で発売を考えるのも無理はないかと。確かに本体購入は安い買い物ではないですがいつまでもPS2では販売しないと思いますしねぇ... ゲーム本編のレビューじゃなくてすみません...


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