最新ゲームお気に入りクリップ
PS3 PS2(プレーステーション3・2)や任天堂DS、Wii Xbox360 などのゲームのレビューを掲載しています。
新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

対戦格闘ゲームの最近のブログ記事

仮面ライダー クライマックスヒーローズ(初回生産限定:「シャッフルヒーローズカード・10」同梱)

| |


バンダイ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-08-06


カスタマーレビューライダーの声がオリジナルままなら・・・  (2009-06-07)


たぶんいまのキャストがやると思うけど、オリジナルのキャストでやってほしいなゲームだけは・・・


カスタマーレビューライバルや敵ライダーは出ないのだろうか?  (2009-06-06)


PSのクウガ、アギト、龍騎はひと昔前に遊んだことがある。
カブト以降途絶えていた久々の平成ライダーのゲーム化と聞き、期待せざるを得ない。
主役級ライダーが登場というのは当然だが、ライバル系のライダーは登場しないのだろうか?
ガンバライドからの流用ならナイト・リュウガ・王蛇・カイザ・ガタック・ゼロノス・ネガ電王・イクサ・ディエンド辺りは出せるとして、残りは?
ギルスやアナザーアギト、ゾルダやシザース、デルタやオーガ、ギャレンやカリス、
斬鬼さん、ザビーやサソードやコーカサスくらいは押さえておいてほしい。
グラフィックについては子供向けゲームということでPSのクウガやらアギトやら龍騎を
買ってた頃から覚悟してるが、最低限PS2のカブトくらいのグラを希望したい。
何にせよ買うけど。


カスタマーレビュー久々に出ましたね  (2009-06-06)


でもなぜPS2だけなのか...
これでは買うのは中年の特撮マニアと中学生以上の男子だけですからヒットしませんね。
子供世代(~12)が持っているのは、ニンテンドーすなわちWiiなのですからそこをわきまえてほしいです。

とプレステを持っていない私は思いました。


カスタマーレビューハードについて  (2009-06-04)


すでにあるレビューを見ると、「なんでPS2なの?」とか「Wiiで出せ!」みたいな意見が多いですね。
みなさんのそんな疑問の答えはディケイドの劇中ですでに出ています。
まぁ何と言うか、ディエンドの見た目がまんまPS2なんだもの・・・。
せっかくPS2モチーフのライダーがいるのですから、これはむしろPS2で出さなければディエンドが浮かばれないというものです。そ
んでもって青いPS2を持っている方には隠し要素が解放されたり・・・しないでしょうね(笑)
Wii派の方は、3号ライダーがWiiっぽい見た目であることを祈ってみては?


カスタマーレビューWii?ないね。  (2009-06-04)


Wiiありますが、PS2だけでいいじゃないですか。

PS2で出るならWiiで出す意味がありません。子どもがWiiって言っても、PS2のほうが安価です手に入りやすいしね。

振る動作さえなければWiiなんぞ次世代機と言われてるくせに性能はPS2と変わりませんからね。PS2で発売すればWiiでわざわざ出す必要はないですね。

ま、私から言わせてもらえばPS3でも発売して欲しかったですよ。高画質でライダー操れたら大人のライダーファンは大喜びです。

それかPSP。PSPだとまたアドホックで友達と盛り上がれるのではないでしょうか。

DSはグラ的に論外ですね。


フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

| |


カプコン

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-12-18


カスタマーレビューキャラゲーでしょ(いい意味で)  (2008-11-30)


自分は格ゲー好きですが、思い入れでキャラを選んでいます。
そしてTYPE-MOON信者です。
正直バランスとかなんでもいいです、Fateのキャラで格闘ゲームができることがうれしいのです、しかも公式で。
格ゲーとしてそれなりに人気が高いメルブラですらそういう考えです。
そういったプレイヤーがいると思うので、バランスだけでこのゲームを判断するのはいかがなものかと。
とりあえず楽しみです


カスタマーレビューFate  (2008-11-09)


自分は限定版は何かイマイチなので通常版でいいかなと思っています。限定版の特典がいらないかなと・・・。自分はFate大好きなので見逃せないです。
操作性は、問題ないと思います。ただ、家庭用独自のシステムとかたくさん出してくれたら嬉しいです。


カスタマーレビュー現役プレイヤーの意見  (2008-10-17)


鉄拳やVFとは違い、基本的な作りは2D格闘。ジャスティス学園に近いです。 3Dだからこそできるカメラワークや動き等の細かい演出が冴え、原作ファンならニヤッとすること間違いなしでキャラゲーとしは申し分ありません。 そして重要な格闘ゲームとしての本質ですが、今までゲーセンで2D格ゲーをやりこんできた人ならすんなり受け入られるシステムが豊富です。 最近の2D格ゲーのように攻めが強烈な作品ですが、リフレクトガードにアドバンシングガードやガードキャンセルそして魔力解放といった切り返しに長けたシステムも充実していています。 逆に現在までの2D格ゲーを一通りプレイしていないと理解し難いところが多々あるので、2D格ゲーから遠ざかってる人は注意が必要です。 最近の格ゲーはコンボが長かったり、バックステップに無敵付加が主流になっていたり、無敵で読まれると隙だらけな必殺技もシステムによって隙をなくしリスクを減らすのも珍しくありません。 Fateも例外なく上記に該当します。 特にコンボでは"当てるとジャンプでキャンセルできる技"から"ジャンプモーションを必殺技でキャンセルする"といったのものが全てのキャラに求められます。 生半可なやりこみでの対戦はオススメできません。

コンボゲーではありますが技の差し合いが重要で、安易にチェーンで通常技をガードさせたりするとアドバやリフレクトガードで手痛いしっぺ返しを貰います。時には姿勢の低い技でこちらの技を潜られて攻撃を貰うことも。
手痛いコンボを喰らわないように技を振る緊張感や読み合いがFateの醍醐味ですが、コンボも難しくゲームスピードも早めなので敷居は高めです。


ですが前述にあった通りキャラゲーとしての完成度も高いので、家庭用では新キャラ追加にミニゲーム搭載と原作ファンは買って損はないはずです。


カスタマーレビュー第二の北斗  (2008-10-16)


フェイトやりこんでますが

このゲームは、コンボ練習を楽しむゲームだと思ってます

アンコは、ギルティなどと同じくある一定の行動をジャンプでキャンセル出来ます。
それを利用したコンボや目押しが必要なコンボ

私は今JCCのコンボを練習し出して2週間程度ですが、やっと中間地点です

数日練習しただけではおそらくエリアルが出来るようになるので精一杯、格ゲーヘビーユーザーはまず楽しめないでしょう。
対戦も読み合いが変なところで変に発生する
暴れや投げがやたらと通る
上記したコンボが出来ないと話にならない

など対戦ゲームとしては最底辺

ライトユーザーは、聖杯必殺技や超必殺技がいい演出入るのでガチャガチャやる程度の方なら楽しめるかと思います。



カスタマーレビュー手に負えない  (2008-10-11)


自分はゲーセンで最近このゲームをやってるわけですが...調整は悪いですね。このゲームから格ゲーを始めた人はなんか戦い方が違ってますよね?

悪い点

※バクステが無暗に強い。

※投げも無暗に強い。

※暴れ、リバサが強い。特にリバサ、ほぼノーリスクのヤツとかある気がします。

あと強キャラや弱キャラも結構ヒドいかも...

あくまで個人的な意見です。まぁ、調整に期待です。




フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

| |


カプコン

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-12-18


現役プレイヤーの意見(2008-10-17)
鉄拳やVFとは違い、基本的な作りは2D格闘。ジャスティス学園に近いです。 3Dだからこそできるカメラワークや動き等の細かい演出が冴え、原作ファンならニヤッとすること間違いなしでキャラゲーとしは申し分ありません。 そして重要な格闘ゲームとしての本質ですが、今までゲーセンで2D格ゲーをやりこんできた人ならすんなり受け入られるシステムが豊富です。 最近の2D格ゲーのように攻めが強烈な作品ですが、リフレクトガードにアドバンシングガードやガードキャンセルそして魔力解放といった切り返しに長けたシステムも充実していています。 逆に現在までの2D格ゲーを一通りプレイしていないと理解し難いところが多々あるので、2D格ゲーから遠ざかってる人は注意が必要です。 最近の格ゲーはコンボが長かったり、バックステップに無敵付加が主流になっていたり、無敵で読まれると隙だらけな必殺技もシステムによって隙をなくしリスクを減らすのも珍しくありません。 Fateも例外なく上記に該当します。 特にコンボでは"当てるとジャンプでキャンセルできる技"から"ジャンプモーションを必殺技でキャンセルする"といったのものが全てのキャラに求められます。 生半可なやりこみでの対戦はオススメできません。

コンボゲーではありますが技の差し合いが重要で、安易にチェーンで通常技をガードさせたりするとアドバやリフレクトガードで手痛いしっぺ返しを貰います。時には姿勢の低い技でこちらの技を潜られて攻撃を貰うことも。
手痛いコンボを喰らわないように技を振る緊張感や読み合いがFateの醍醐味ですが、コンボも難しくゲームスピードも早めなので敷居は高めです。


ですが前述にあった通りキャラゲーとしての完成度も高いので、家庭用では新キャラ追加にミニゲーム搭載と原作ファンは買って損はないはずです。


第二の北斗(2008-10-16)
フェイトやりこんでますが

このゲームは、コンボ練習を楽しむゲームだと思ってます

アンコは、ギルティなどと同じくある一定の行動をジャンプでキャンセル出来ます。
それを利用したコンボや目押しが必要なコンボ

私は今JCCのコンボを練習し出して2週間程度ですが、やっと中間地点です

数日練習しただけではおそらくエリアルが出来るようになるので精一杯、格ゲーヘビーユーザーはまず楽しめないでしょう。
対戦も読み合いが変なところで変に発生する
暴れや投げがやたらと通る
上記したコンボが出来ないと話にならない

など対戦ゲームとしては最底辺

ライトユーザーは、聖杯必殺技や超必殺技がいい演出入るのでガチャガチャやる程度の方なら楽しめるかと思います。



手に負えない(2008-10-11)
自分はゲーセンで最近このゲームをやってるわけですが...調整は悪いですね。このゲームから格ゲーを始めた人はなんか戦い方が違ってますよね?

悪い点

※バクステが無暗に強い。

※投げも無暗に強い。

※暴れ、リバサが強い。特にリバサ、ほぼノーリスクのヤツとかある気がします。

あと強キャラや弱キャラも結構ヒドいかも...

あくまで個人的な意見です。まぁ、調整に期待です。




けっこういいストレス解消に(2008-09-26)
3Dですが原作をプレイ済みでもキャラに違和感はなく、むしろ動きもしっかりらしさが表れていて(特に士郎なんておすすめ)うれしい。コンボゲーなのがFateのキャラに合ってるし、けっこう爽快、動き、スピード、効果音ともに不満は感じられなかった。
ゲーセンではCPU戦は3ステージまでは敵が弱いので私みたいに10年近く格ゲーから離れていた人間でも十分楽しめた。原作ファンなので対戦ごとにキャラのコメント(中ボス、ラスボスとの対戦時のアレ)が欲しかった。対人戦ではコンボについて不満が多いですが、それこそがこのゲームの楽しさのひとつだと思います。それにコンボ一回くらうともう死亡とかそんなことはなく(永久もかなり困難)、大抵はHPの4分の1程度が減るぐらいなので、それでこのゲームをやらないというのは勿体無いと思います。


皆さんこう言っていますが(2008-09-22)
自分はこのゲームにはキャラの強さによるバラツキが少なく面白いと思いますが
やっぱり人それぞれ考えがあるんだと思います。
自分は期待を込めて、星5つ!


キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛

| |


バンダイ

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-09-25


残念...声が...(2008-09-24)
アーケード版はやった事はないから再現度とかはわからないがゲーム自体はなかなか面白い。残念なのは声。悪魔将軍やジェロニモとか絶対声優違うだろ。パチスロキン肉マンでは六人の悪魔騎士編がベースで声優もアニメと一緒なのに何故こちらは声優が違うんだ?違和感大有りだ。声優自体が退職してるなら仕方ないがパチスロではできて何故こちらは声の再現度がこうも違うのか?という訳で個人的に星-1の4つ せめてパチスロ版に登場したキャラクター位再現してよ...


プレイしての感想(2008-09-23)
早々と購入、プレイさせていただきました。やっぱり面白いです。待望の運命の5王子やネプチューンマンなども使えるし、嬉しいかぎりです。まだ始めたばかりなので練習中ですが、真・火事場のクソ力も使いこなせるようになればさらに楽しくなりそう。ただ隠し超人なんかは(たぶん)いないようなので、これはかなり残念。サタンクロスとか使いたかった...トレーニングモードはついたけど、VSモードは無いんだね...おまけの2つのゲームは、やっぱり自分的には本当におまけ程度な感じだったかな。コレクションモードはコンプリートするのにかなり苦労しそうな予感。なんだかんだ言ってますがキン肉マン好きなら間違いなく買いですよ。


正直(2008-09-18)
アーケード移植かなんかわかんないけど悪魔超人悪魔騎士はいらない それよかネプチューンマン武道だすなら2000万パワーズとか偽王子だすなら脇役たちをだすとか再現してほしかったです(Θ_Θ)万太郎とかいらんし多分前作よりクオリティ落ちそうな予感 とりあえず私は様子見て購入考えます 前にファミ通見たらリスト34人あがってたけどそのうち6人ぐらい二世のキャラとか入ってましたマンモスマンとかはでてなかったです


期待↑↑(2008-09-07)

おもしろいと思うケド、
マンモスマンわ
でない気がします。


せめて家庭用に移植するメリットがあれば(2008-08-21)
公式サイトが7月にできたばかりなのでそれ以上の情報がないことが現状とは言え、どうやらアーケード版と寸分違わないゲーム(+ファミコン時代の二作)に落ち着きそうですね。
こちらとしてはせめてプリンス・カメハメハ(初代グレート)、スクリュー・キッド、ケンダマン、カナ&スペとコスチュームチェンジで白タンクトップのキン肉マン、闘のショルダーアマーのモンゴルマン、猛のショルダーアーマーのバッファローマンくらいは追加して欲しいんですが。でもって本当の願望を言えば、鉄拳ダッグやストリートファイターEX3みたいなタックモードを追加して欲しいですね(もちろんマッスルドッキングなども再現可みたいな)。そうすればストーリーモードは夢の超人タッグ編を完全再現もできるし、それならば前作のMAXなみの衝撃なんですよ。(王位争奪編は次回作に期待ってところで)まぁ発売日から考えて最終調整の段階だから無理だろうけどね。
なんだかんだ言ってもこのゲームは純粋に面白いしゲームセンターでも置いていないところも多かったので家庭用でのリリース自体は嬉しいんですよ。


2010年3月

  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

  • seo

BBS7.COM
MENURNDNEXT

カテゴリ