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対戦格闘ゲームの最近のブログ記事

魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX

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ナムコ

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-01-21

電撃オンラインより

人気アニメ『魔法少女 リリカルなのはA's』が対戦ACTになってPSPに登場! 本作では、なのはをはじめとする魔法少女たちによるド派手な魔法合戦が迫力の3Dグラフィックで楽しめる。バトルには、近距離(クロスレンジ)と遠距離(ロングレンジ)の2つのレンジを使い分ける戦闘システムを採用。近距離では3すくみの格闘スタイルで相手のダウンを狙い、遠距離では長距離砲などで相手を牽制したり大魔法で一発逆転を狙う......といった戦術が可能となっている。"ストーリーモード"では、原作アニメをベースにしたオリジナルストーリーが展開。シナリオは原作者・都築真紀氏の書き下ろしとなっており、ゲーム中には描き下ろしイベントCGが多数登場する。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー甘い  (2010-01-27)


やってしまった感がありますね。よくある商法です。
...買いましたが。

作品に対するフィルターを考慮しても、ただのキャラゲーの域を出ない。
買う前からゲームシステムには期待してなかったから、損した感は無いが、これなら同じ内容のOVAを販売していればそっちを買いましたね。

シリーズファンもきちんと不満点をレビュー出来ないと、次回作とかで泣きを見る羽目になるでしょうね。


カスタマーレビュー強いぞ、凄いぞ、かっこいぃーッ!  (2010-01-25)


ゲーム化発表の報を聞いた時から購入は決めていたのですが、
如何せんPSP専用との事なのでグラフィックに期待は出来ないと感じ、
多少値は張るものの、リリカルBOXを選びました。

特典のポーチはとても頑丈に作られており、実用性は十分。
またリバーシブルになっており、下手に「ポーチ2種付属」となるよりは断然良いかと。
(個人的にはオレンジ布地側のデザインが好みです)
タオルの手触りも心地よく、またサイズも思った以上に大きく使い勝手は良いと思います。
figmaも特典アイテムとはいえ、既製品にも引けを取らない完成度。
figma 高町なのは The MOVIE 1st ver.と並べて飾らせて頂いています。
クリーナーやシールもデザインが良く文句無しです。

ゲーム内容ですが、私自身は完全に「キャラゲー」として捉えていたので、システムは二の次。
ストーリーモードでの会話はフルボイス。
また、勝負後のセリフがプレイヤー側の体力ゲージの残量により変わるようです。
(ほぼノーダメージで勝利→『かすりもしないなんて!』、かなりダメージを負った→『紙一重でした』...といった程度ですが)
このような小さな違いを探しながら再プレイをするのも愉しいです。
ですが、本作オリジナルキャラであるマテリアルが「なのは」「フェイト」「はやて」の色違いとほぼ遜色無い、というのが不満。
3人の姿を投影した存在というのは理解出来るのですが、やはりバリアジャケット等は元のキャラクター「らしくない」デザインに
してほしかったです。
ただ、キャラクターとしては個性があって面白いですね。

なんとなく冥王調な「星光の殲滅者」
アッパー気分なボクッ娘「雷刃の襲撃者」
厨二病まっ盛りの「闇統べる王」

元である3人とは似ても似つかないセリフ回しや、会話相手次第ではまるで格好がつかない役割等(主に雷刃)、
ただの憎まれ役に収まらない存在感があります。
他のレビュアーさんも申していますが、リリカルBOXの存在価値は非常に高いのですが、
ゲームシステム等はいたって単調、純粋に格闘ゲームをプレイされたい方にはおすすめしかねます。
ライトユーザーにして根っからの「なのはファン」の方でしたら十分満足されるのではないかと思います。

1/28追記
かれこれ20時間(少ない方ですね...)はプレイしましたが、
クロスレンジでの戦闘が楽しくなりました。
正直、格闘ゲームは最も苦手なジャンルだったので、最初の頃はロングレンジからの攻撃のみに
集中しがちな塵芥っぷりでしたが、慣れると意外と楽しいです。
特にロングレンジでの攻撃法が乏しいシャマル先生は恐ろしい程の白兵好き(暴言)。
先生のおかげで他のキャラでのクロスレンジも試してみたくなり、結果として現在もプレイ継続中。
ザフィーラも見た目通りのクロスレンジ特化型でプレイにも熱がこもります。
...魔法少女モノというジャンルを忘れる程に。

あとは対戦相手を見つけ次第、ぜひ御指導を(私が負ける事前提で)


カスタマーレビュー必殺技がね・・・  (2010-01-25)


まず特典ですが、これは素晴らしいです。
製品版と比べても見劣りしないくらいです(ただ個人的にフィギュアは戦闘服Verの方が良かった)

特典はホントに素晴らしいんですが肝心なゲームの方は・・・・う〜〜ん・・・おしいっ!
本編(闇の書事件)のアフターになる新規シナリオはファンとしては嬉しいし、各キャラごとにシナリオが用意されていて、いい感じなんですが大切なゲーム(バトルパート)が残念すぎる。
理由としては、
1.キャラが少ない・・・9人はさすがに少ない、なぜアルフが出ない?
2.必殺技が少ない・・・各キャラ1つのみ。個人的には致命的、せめて3つは欲しい。
3.機能が少ない・・・・練習モードやサバイバルモードなどが無いうえに難易度選択すらない。
と、こんな感じです。
でもまぁ、近距離・遠距離で技を使い分けたり、フルボイスだったりで評価できるところも当然あります。
〜結論〜
ファンは特典目当てで買いなさい!お金をケチって通常版を買うなんてことはしないほうがいいです。


カスタマーレビューうひひ<◎ω◎>ノシ  (2010-01-23)


再現率は極めて高い。
リリカルBOXに至っては特典が非常に良いです。
フルボイスなのは評価が高いです。
戦闘は単純ですが、奥が深いです。
接近戦である、「クロスレンジ」と遠距離戦である、「ロングレンジ」を上手く考えて戦わないと苦戦を強いられ、あっさり負けます(私が下手だからでしょうが...)。
操作した感じですが、レスポンスも良く操作はしやすいですが、PSPの世代によるみたいです。
1000番台だと、カクカクして操作しづらい事があります。
2000番台は、ややもっさりした感じがしました。
3000番台では、カクカクやもっさり感は無く、快適にプレイ出来ました。

評価としては
・操作感:★★★★★
・ゲーム内容:★★★★
・パッケージ内容:★★★★★
・総合評価:★★★★★

となります。

戦闘が単調になりがちですが、戦い方にもよるでしょう。ロングレンジしか使わなければ砲撃のみになるので...
クロスレンジを交えて戦闘すると、楽しさが膨らみます。
BGMにエタブレが入っていたのも高評価です。


カスタマーレビュー通常版を買った人は絶望だな...  (2010-01-23)


と思いました。

リリカルBOXの特典は思った以上に良いものでした(特にお風呂ポスター)

肝心のゲーム内容ですが......微妙過ぎる...まずOPムービーにガッカリ、水樹奈々さんの曲がいいだけにOP用のアニメを作って欲しかった。

フルボイスは最高なのですが、格ゲーにする必要はあったのか?と思わされます。というか本当にバンナムさんが作ったのでしょうかこれ?個人的にクイーンズブレイドの様にスパロボ風SRPGにした方が絶対に面白かったと思うのですが...

良かった点はフルボイスと雷刃の襲撃者のテンションくらいですかね...

リリカルBOXじゃないと買う意味ないって感じですね...


NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3

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バンダイ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-12-10

電撃オンラインより
人気アニメ『NARUTO-ナルト- 疾風伝』の世界とバトルを徹底再現した『ナルティメットアクセル』シリーズの第3弾。ユーザーから要望が多かった4人対戦がついに実現し、PSP本体とソフトを持ち寄ることで、バトルロイヤル形式の1vs1vs1vs1から2vs2、2vs1、3vs1などの変則バトルまで豊富に楽しめるようになっている。新生"マスターロード"は、迫力のムービーや2Dデモ、新登場のアクション任務、そしてバトル任務などで構成されたストーリーモードで、多彩な190以上の任務を収録。忍バトルでは、新たに搭載された"応援入力システム"により、1Pと2Pのコマンド入力開始後に3Pと4Pが仲間の奥義を応援し、奥義のクリティカル数を増やせるようになった。


カスタマーレビュー速い!  (2009-12-17)


タイトルにも書いてありますがバトルスピードがはやいですね

4人対戦になると自分がどこにいるか分からないぐらいです

キャラもペイン等が使えていいですし

まぁあえて欠点を言うならば奥義が一つしかないというところですけど、それはPSPだから許せる

迷ってる人なんかは買うのをお薦めしますね


カスタマーレビュー携帯出来るナルトゲーならコレ  (2009-12-16)


今現在販売されている、携帯機ナルトゲーの中でも、一番キヤラゲーしてくれてて面白いです!ナルト(疾風伝)FUNなら、平均価格でも、買って良い、レベルの仕上がりでは無いでしょうか。※ただ、ナルト(疾風伝)FUNでは無く、どちらと言えばナルト(少年期)の方のFUN、または、ナルティメットシリーズ自体のFUNの方は、公式サイトを見るなり、他の買った方々のレビューを見る等の、様子見・自己判断が必要です。ご注意下さい。
ゲームレベル:ナルティメットシリーズの中でも、幅広い世代のユーザーが対象の携帯機らしく、序盤は誰でもサクサク遊べるレベルです。徐々に難度は上がりますが、出来無いレベルでは無いと思われます。(※どちらかと言えば、アクションゲー得意な人が見れば、下手クソな部類の私でも、クリア出来ましたので(汗)
このシリーズの携帯機移植化の本来の目的、楽しみ方は"友達や家族と集まって遊ぶ"とゆう所にありそうなので、皆で遊べる環境にある方が、やはり、実際の所、一番楽しめると思います。

最後に、微かに気になった点を一つ、チョッとロード時間が〜...っと思った事がしばしば(汗)まぁ極度に気になる程じゃありませんが。...以上!読んで頂けた方の、参考になれば、幸いです(__)


カスタマーレビュー皆不満ばっかだね。  (2009-12-14)


レビューなんて所詮個人の感想なんだから何書こうが自由だけどいくら何でも不当評価が多すぎる。
PSPゲームの中ではかなり良作だと思うけどなー。
やっぱり据え置きの前作2の存在が大きいんだろうな。
今更PS2で出されてもハッキリ言って時代遅れだし、PS3はそもそも持ってる人が購入層の違う人ばかりだ。ナルティ独自の迫力が激減したのは残念だがPSPで出したのは大正解ではないだろうか(つーか自分みたいに据え置きやる余裕無い人には嬉しすぎる)。

ただ4人対戦のせいで忍術が一つしかセット出来ないならそもそも4人対戦なんていらん、これが大きなマイナスポイントだった。

新キャラの人選も間違ってないし、2のマスターロードのように面倒なモードもない。
どこでも気軽にプレイしたい人なら絶対損はない出来、というか携帯機の醍醐味はこれにつきる。

奥義が一つとか大画面でやりたいとかそこら辺が気になる人は素直に前作かストームやった方が建設的。

奥義一つなんてディシディアもドラゴンボールもbleachも同じだよ。


カスタマーレビュー広さが問題。  (2009-12-14)


ホントに良く出来てます。
が、とにかくPSPの画面では、フィールドに限界があります。
突進されての猛攻。離れての強烈な技。すぐに間合いを詰められてチャクラを溜める暇が無い。広く映せば小さすぎて何をしてるのか分からない等。
とにかく距離(空間)に大きな問題があります。
あまりに良い意味での余裕が無いので疲れます。
それとマスターロードの必要性を感じません。
思ったよりペインが弱いのも残念。
それでも携帯機レベルでここまで作り込めるのなら大画面で発表するべきです。
PS3での発表を期待しています。


カスタマーレビューまぁまぁ  (2009-12-14)


自来也の忍術の少なさったらないな(笑)姿、形だけの仙人モード。超大玉螺旋丸が奥義とか...黄泉沼とか仙法・五右衛門とか蛙の檻の幻術とかないとかキツイ。トビやオビトやいらないキャラもいっぱい。カブトが二枠とかマジでやっつけ仕事か。マスターロードもカス。マジおもんないし、ちゃちぃ!全体的に悪くないが期待ハズレ。
スサノオの能力もサイバーの人は理解してない天照もいつでも使い放題か。
原作無視か。
ミナトを中途半端にだすなら歴代火影とかハクとかもだせよ。忍術セットのシステムもだるい。△三回押しの○みたいに組み合わせればまだ何個かセットできるんぢゃね?ただの金稼ぎでしかないな。


機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS

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バンダイ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-12-03

アーケードで人気を博した対戦型ACT『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』をPSPに移植した作品。本作に収録されているガンダム作品は初代から『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』まで含めた18作品で、登場する機体数は60機以上となっている。オリジナルの"NEXT-PLUS"モードでは、やりこみ要素満載の250以上ものミッションをプレイ可能。チームエディットでシリーズの枠を超えた自分だけのガンダムチームを作り、各作品の名場面やゲームならではのものまで多彩なミッションに挑める。システム面には、あらゆるアクションをキャンセルして連続攻撃やコンボを決めることが可能な"NEXTダッシュ"や、CPU戦でα・アジールなどの巨大MAを相手に激闘を繰り広げられる臨場感バツグンの戦闘などを追加している。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビューこれを期にデビューしては?  (2009-12-09)


ゲーセンでは周りが上手すぎてちょっとな〜という人にオススメです。
練習しようにも乱入されて即死、乱入、即死と苦い経験されてきた方もフリーモードありますので(設定で敵機ストップ状態に出来ます、敵撃墜時コスト低下無しなど)コンボ練習にはもってこいです。
ミッションモードもありますので一人でも楽しめますし自分の上達具合も分かりやすいです。初心者ももちろんのこと今までプレイしてきた人にも高い移植同のおかげでゲーセンと同感覚で遊べると思います。(操作性は別として)
サウンドも設定でBGM、SE、ボイスが好きに上げ下げ出来るので今までゲーセンでは聞き取りづらかった台詞などかなりはっきり聴こえます。
追加要素もかなりのボリュームでゲーセンで遊び尽くしたという方も満足出来るレベルです(追加機体、追加ステージ、追加ラスボスなどなど)。
練習用にやるもよし皆でワイワイやるもよしで携帯ゲームとしてはかなりのポテンシャルを秘めた作品だと思いました。


カスタマーレビューおもしろいです  (2009-12-09)


まず、使用機体がかなり多いですね。しかも驚いたのはこれだけ多いのにどれもかなり個性がおおきいこと。私の場合今までのシリーズだとお気に入り機体がしぼられていたのに、今作では回数やるごとに新しい機体を使ってみたくなりますね。しかもどの機体も個性を生かしながらなかなかの活躍ができます。意外なところではアッガイやカプルは使ってみると楽しかったです。若干、難易度の高さと新しい操作性に難を覚えましたが、慣れていけばかなり楽しめます。携帯機なので手軽に遊べることも大きな魅力ですね。一週間ほどあそびましたが、NEXT−PLUSモードにほとんど手をつけてません。私の場合、アーケードだけでも十分なボリュームに感じました。


カスタマーレビューおもしろいです  (2009-12-09)


まず、使用機体がかなり多いですね。しかも驚いたのはこれだけ多いのにどれもかなり個性がおおきいこと。私の場合今までのシリーズだとお気に入り機体がしぼられていたのに、今作では回数やるごとに新しい機体を使ってみたくなりますね。しかもどの機体も個性を生かしながらなかなかの活躍ができます。意外なところではアッガイやカプルは使ってみると楽しかったです。若干、難易度の高さと新しい操作性に難を覚えましたが、慣れていけばかなり楽しめます。携帯機なので手軽に遊べることも大きな魅力ですね。一週間ほどあそびましたが、NEXT−PLUSモードにほとんど手をつけてません。私の場合、アーケードだけでも十分なボリュームに感じました。


カスタマーレビュー前作はお為しか?  (2009-12-09)


今回の作品一人プレイでも多人数でも協力・対戦と楽しめるように工夫されており、
前作を楽しんだ方なら十分楽しめる、
楽しめなかった方もこれならもう一度購入を検討しても良いと思える作りです。

前作のMSの少なさ、
ボスの固定、
MSによって動作キャンセル等出来る仕様があり、
火力より駆動性で不利な状況は無くなりました。
むしろ武器の使い方や使い勝手、愛情で機体をカバーしたり戦いにバリエーションが増え、
十分どの機体でも楽しめるようになりました。
私はGP02が好きなんですが、前作は話にならない遅さと武器の使い勝手の悪さで断念しましたが、
今回のキャンセル等のおかげで動きにキレというか戦略性がでてきて随分と戦いやすくなりました。

機体の育成、スキルの組み合わせで攻略していくミッションモードも良い。
長く遊べるガンダムゲーに進化してくれたようでうれしい限りです。

機体も前作よりちょっと毛が生えた程度だと思ったんですが、
意外と増えており、敵に出てくる(音声は無く、自機として操作できないMS)
相手にもバリエーション、種類が増え更にファンにうれしい内容になりました。
GP03やαジールなど私が好きな機体とも戦え感激しました。

ただまだガンダムはいるはずです。
正当なシリーズももちろんですが、
ゲームに出てきたガンダム系MSも今後増やして欲しいなと思います。

オススメ!


カスタマーレビューガンダムのVSシリーズ最終形態と謳っているだけある!  (2009-12-08)


 最初はPSPということもあって、敬遠をしていた側でした。画面が小さいし、前作の不評をふまえて。
 ですが、ガンダム好きな人にとっては気になるゲームなのは確かです。前に買ったガンダム戦記は自分には合わなかったので、今回も失敗するかも?と心配をしていました。しかし、いざ買ってみたら、なんと面白い事!ゲームのグラフィックは携帯機と考えれば、これ以上のものは要らないと思います。

 ゲームの内容は他の方のレビューを見れば、大体のことはわかりますが、個人的に気にいったのは、やはりキャラクター達の台詞の多さです。喋り過ぎかも?特にアムロやシャアの一番有名が台詞が収録されているのが嬉しいです。(まず戦闘中には言ってない台詞)このゲームにはゲームのイラストやボイスをキャラごとに鑑賞することができるので、何度も聴きたくなります。シャアが組んだ相手によっては服装をツッコむところは少し笑えました。

 ゲームのロード時間はメディアインストールをしていれば、7、8秒のロード時間が2、3秒に短縮されます。ゲームにとってロード時間の長さは大敵です。特に緊張感が途切れるようなアクションものは。

 新システムのネクストダッシュは高速移動やアクションの途中でキャンセルができるので、使いこなせば、かなり戦闘が有利にたてます。これを使ってないとかなりゲームの難易度が高く感じます。

 3つ同時ボタンで発動するモビルスーツのアシストは、とても違和感があります。いきなり出てくるわけですから。ガンキャノンのガンペリーが無理矢理な気もしますが、まあゲームなので、懐かしさもあって良しとします。ネクストモードのソロストーリーでCPUのドムが3体いるときに3体ともジェットストリームアタックを使ったときはさすがにファーストの世界観をぶち壊された気がしました。

 BGMはボーカル付きの主題歌が多く収録されているのが素晴らしい!個人的にはゼータやファーストの歌をもう少し入れてほしいと思いました。シャアが来る!がお気に入りなだけに。今はアニメじゃないとターンAターンが気に入ってます。
 プレイ時のBGMとボイスのバランスが同じせいか、少しボイスが聴きづらいので、オプションでBGMを下げるといいかも。それとも携帯機のスピーカーの響きが悪いのかはよくわかりませんが...
 発進時の主題歌とCGを使った演出は良くやったと思います!バンダイ頑張った?

 今年出たシリーズもののゲームで一番やりがいがあるかもしれないです!
 


テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

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ナムコ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-08-06


カスタマーレビューえ? ディシディア  (2009-05-25)


これディシディアを何のためらいもなく堂々とパクッてますよね。
別に構いませんが、まだディシディア発売から半年も経ってませんよ。

人気に便乗ですかそうですか。
テイルズはこんなものを出さなくても十分最高のシリーズじゃないですか。
もっと誇りを持ってくださいよスタッフ。


カスタマーレビューテイルズオブヴェスペリア、ユーリ めっちゃ好きやねん。ユーリが出てる商品何でも欲しいわ。  (2009-05-24)


ユーリとエステル、お似合いやと思うねん。だけどな、今回のバーサス、ひょっとしてひょっとするんちゃうん。合体技みたいな~ 見たいわ。 頼むから、ユーリバーサスエステルは、やめてな~。最後に。ユーリは、カッコ良くお願いしま~す。絶対やで。ユーリはこれから映画も控えてます。よろしゅ~!


カスタマーレビューディシディアw  (2009-05-24)


これはディシディアのテイルズ版でしょうww
格闘というアイデアも拝借してきたものでしょぅwww
ディ氏ディアはやりこみとかつくりこみよかったけどwww
これはあまりグラフィックスも綺麗でないしwww
あまりww
期待できない気がするwww


カスタマーレビューDISSIDIA TALES  (2009-05-24)


遂にテイルズ版ディシディア・ファイナルファンタジー登場! できれば本家のように1対1の馴染みやすいアクションにして欲しい! 大作たりえぬ大作が売りのテイルズシリーズでこの手のお祭りゲームは外れないでしょう! 特典もPS3版ヴェスペリアが楽しみな人にはなかなかの余興となるはず!期待を込めて星5つ!


カスタマーレビュー一度HDのヴェスペリア経験しちゃうとなぁ・・・  (2009-05-23)


PSPも手軽でいいんだけどやり込むなら据え置きでもやりたい。
XBOX360でも是非出してほしいなぁ。
XBOX360なら快適なオンライン環境もあるしテイルズファンもたくさんいるし。
なにより格ゲーなら360で決まりでしょ?

どうですか?バンナムさん。


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