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FPS・TPSの最近のブログ記事

バトルフィールド:バッドカンパニー2

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エレクトロニック・アーツ

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-03-11
ミリタリーFPSの決定版「バトルフィールド」シリーズ最新作!
ファンから絶大な支持を受けているオンラインモードでは前作同様、世界中から集まった24人の兵士と大規模な戦闘が可能。
また、"陸""海""空"の45種類以上のビークルにも搭乗可能。
アメリカ軍の主力戦車M1A2やアフガン侵攻の際に旧ソ連が送り込んだ ハインド攻撃ヘリなど、オンラインフィールドで究極の3D戦闘が繰り広げられます。
最先端のゲームエンジンに裏打ちされたスケールのある戦闘がオフライン/オンライン共に味わえます!



24人参加可能なオンライン機能では、雪山、沿岸部、砂漠などを含む8つの広大なマップを収録!

【マップ】
起伏のある土地構造がプレイに奥深さをもたらす。
両サイドが衝突する中央部にある街やオブジェクトが対戦を盛り上げる。



【分隊/兵科】
4人で分隊を組み、より組織だったプレイが可能。
分隊を組まないとプレイできないモードもあり、負傷している兵士を助ける衛生兵、最前線で敵と交戦する突撃兵、
狙撃などを担当する偵察兵、乗物を修理をしたり、爆破物を取り扱うことができる工作兵の4つの兵科から選択して戦闘に参加。

陸海空のビークル約20種類、銃器類約45種類を駆使してオンラインバトルを戦い抜け!
【陸】現代戦車の代名詞"M1"戦車 や、機動力のある4輪バイクなどなど、バラエティーに富んだ14種類のビークルに搭乗可能。



【空】3種類の攻撃ヘリと、輸送ヘリ(4人まで輸送可、機関銃も装備)を収録。更にUAV(無人戦闘機)も搭乗可!
航空支援もパワーアップし、A10による近接航空支援も可能に。



【海】機銃を装備している強襲用ボートや機動性のあるジェットスキーなどを収録
【武器】アサルトライフル、カービン、サブマシンガン、ショットガン、ライトマシンガンなど、45種類以上の銃器を収録!

Frostbiteエンジンが強化され破壊の表現が更に豊かに!

前作では建物をすべて破壊する表現はできず、どんなに砲撃しても建物の骨組みは残ってしまいましたが、
今作では爆破の威力によって、建物へのダメージもより細かく変化し、最終的には倒壊に至る。

・木製の壁やレンガなどの遮蔽物も段階的に破壊可能
・火力のある武器で遮蔽物ごと標的にダメージを与えることが可能
・遮蔽物を破壊することで敵を発見しやすくできる。または進軍し易くなる
・遮蔽物の一部を破壊し、狙撃や砲撃などを行うことが可能


カスタマーレビューう〜む...  (2010-03-13)


前作バットカンパニーの方が面白かったような...?気がするのは自分だけ?

良い
・ダットサイトなどが付き殺りやすくなった
・サブ武器をもてる ・絵が綺麗
・コレクタブルアイテムが見つけやすい
悪い
・固定銃座の覗き部分を狙っても倒せない
・回復アイテムがなくなり体力の減りがわからない
・C4を殆ど使わない ・敵の射程距離が半端ない
・前作と比べハガードが真面目
・ミス・ジュライがいない
・車両にいつものれない
・死んだら前作みたく復活しない
・武器が少ない前作とほぼ同じ


前作の方が自由度が高い、サブ武器にスナイパーライフルを所持してればまず死ぬ事はないでしょう 、続編が発売されそうな気がします。

オンライン接続できず... 一週間位放置かな?

自分はシングルプレイでも一回フリーズしました(笑)

ハガードが真面目なのがいやorショットガンを装備してて欲しかったので☆四つ


カスタマーレビュー前作と比べて  (2010-03-13)


前作のキャンペーンモードを未だに、ほぼ毎日プレイしています。
広大なフィールドを、様々な手段とルートで攻略する楽しさが最高です。
オフラインなので何の気兼ねもなく、のんびりまったりフィールドを攻略できる。
ちょっとした暇がある時の暇つぶしに最適です。

今作のキャンペーンモードは、映像が更に綺麗になったものの、前作と比べてできなくなった事が多すぎて不満が多いです。
・ほとんどの面でフィールドが狭くなったので、探索する楽しみが大幅減少。前作のような、こんな所に金塊があったのか・・という感動が無い。
・回復手段が時間経過のみなので、突撃して注射器で回復して即攻撃、ができずサクサク感が無くなった。
・リスタート地点が前作のように細かく設定されておらず、随分遠くからやり直しになるのでサクサク感がなくなった。
・固定機銃のシールドの隙間を狙って、敵を狙撃してもシールドに当たる。
・リモコンが無くなったので、派手な爆撃が楽しめなくなった。
・眼鏡誘導兵器は常に持っているものの使える面が限られるので、攻撃手段に限定感。
・乗り物はそこらじゅうに転がっているのに自由に乗れない、アパッチを自分で飛ばせない。
・戦車も1、2回ぐらいしか乗れず、気ままに木々なぎ倒し放浪旅ができない。
・大木はいくら攻撃しても切り倒せない、草もいくら攻撃しても無くならないので荒野にできない、水に浮かんでいる流木も破壊不可能。
・火砲が無い。
・前作より地面が陥没しない。
・リスタートすると敵が落とした武器が消滅。
・プリレンダになったのか、イベント中にカメラ移動ができなくなったので、見ているだけで何だか面白くない。
・体力値が表示されないので、あとどのくらいで死ぬのか、どの程度のダメージを受けているのか視覚的に分かりづらく、もう少し行けるかな?と思っていたら突然死亡することもある。
・全景でパッと見ると綺麗だが、少し近づくとテクスチャが引き伸ばされている箇所があり気になる。
・ある程度の距離からスコープで敵車両を見ると、タイヤが8角形、テクスチャが凄い事になっている場合がある。

難易度ノーマルでプレイして、5時間ほどでクリア。
トロフィーは46%ほど獲得、コレクタブルは2つ残しましたが二周目はプレイする気になりません。
次回作が出るまで前作をまったり楽しもうと思います。
戦闘機が離発着可能な滑走路もあるような、広大なフィールドを自由にプレイしてみたい所です。
映像を重視したら他が実現不可能になるぐらいなら、映像は前作程度でも大歓迎です。


カスタマーレビューオンラインは最高です。オンラインはね  (2010-03-13)


オフラインのシングルは味方CPUが死なないので緊張感がないです。
迫撃砲が直撃しても自分は即死ですが他は無傷です。
さらに味方CPUアホすぎです。サイレンサーで近くの敵をこっそり攻撃するとそれが突撃の合図と判断して総攻撃を開始します。

攻撃禁止等の指示が出せれたり、オンラインで協力プレイができたら面白かったんですけどね。

オンラインですが基本的に安全地帯が無いので緊張感があって面白いです。
他のゲームなら戦車やヘリが登場しても建物に潜んでロケランをこそこそ撃って対応するのですが、
このゲームでは戦車の砲撃やヘリの重機関銃で建物が破壊され丸裸にされます。さらに運が悪いと崩れた建物の下敷きになり死にます。

今後の要望としては技術的面では参加人数は簡単に増やせないと思いますが、その分NPCを大量に登場させ戦闘を大規模にしてほしいですね。


カスタマーレビュー間違いなくMAGの方が面白いです。  (2010-03-13)


4年前にXBOX360を買い、今年の2月にXBOX360からPS3に乗り換えました。 FPSはXBOX360で発売されている全てを遊びました。 昨日、BFBC2を買い約1時間ぐらい遊びましたが、オンラインはMAGの人数の少ない版のような感じであまり面白さを感じられなくMAGに戻りました。 間違いなくMAGの方が面白いです。


カスタマーレビューフリーズがなければ...  (2010-03-12)


BFシリーズをプレイするのは私は初めてなのですが予想以上に面白いです。
私はオンラインを目的にこのゲームを買ったので
オフの方はまだ未プレイですのでオンラインの感想を書かせてもらいたいと思います。

オンラインは兎に角フレンドと一緒に遊ぶのが楽しい!
一緒に飛行機や戦車などにのり、戦場に繰り出すのは爽快です。
戦車の修理や負傷者の回復など戦わなくてもチームの役に立てる仕事が多いので
FPSで敵を倒すのが苦手...という人でも楽しんでプレイできると思います。
「自分がヒーローになりたい!」というよりも「チーム皆で勝利を掴みたい!」という人にオススメしたいですね。

オンライン、非常に楽しいのですが一つだけ大きな問題があります。

フ リ ー ズ が酷い。

ロード中にフリーズ、ゲームを始めようとしたらフリーズ。
本当にフリーズがこのゲームを駄目にしている。EAさんにはしっかりとサーバーの管理をしてもらいたい。
フレンドと一緒にプレイしようとして全員が一緒にフリーズしたときは笑ってしまいました。

フリーズがなければ本当に楽しいゲームだと思います


マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用)

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ソニー・コンピュータエンタテインメント

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-01-28


オンラインプレイ専用(プレイヤー人数:1~256人)
前人未到の256人対戦!

FPSに指揮系統と戦略という新たな概念を導入。もっともリアルなオンライン戦場へ、ようこそ!
スキルを自由に選んで、理想の兵士を育てよう。そして256人同時対戦でこのフレームレートを実現!
PlayStation(R)3のパワーを最大活用してFPS前人未到の数字へ到来。さあ未来を体験せよ!

リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、「256人」、「戦略」、
「スキル」の融合でPlayStationR3とFPSの新たな方向性を提示。
「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●隊長次第で戦況が変わる!?
1平方キロメーター以上ある広大なマップで、分隊別の命令が勝利の鍵を握る。8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定する。目的遂行のためには工兵や衛生兵など異なるスキルを持った兵種が必要不可欠だ! 君はどんな兵士を目指す!?
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる
戦場で得た経験値で好きなスキルを購入可能。回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入り、様々な戦い方も存在する。プレイスタイルに沿ったスキルの取得で理想の兵士を育てよう。
●多種多様なマップで複雑な戦略を駆使せよ!
9つの大小あるマップでは異なる戦略を活かさないと攻略できない。仲間と連携して、常に変化する戦況と複数ある目的を見極め、敵陣を攻略せよ!

大規模対戦というプレイフィールの訴求を中心に長期的なプロモーションを展開。
●10/15「週刊ファミ通」にて初出。
●11/10よりβテスト開始。
●各種ゲームメディア「週刊ファミ通」「電撃PlayStation」「GAME Watch」にて製品版連動βテスト企画を展開。以降、発売までの盛り上げ&発売後の追加コンテンツを長期的な露出により徹底訴求。
●11月より公式サイトオープン予定。

必要HDD容量:セーブデータ 120MB以上、ゲームデータ 3500MB以上
モーションセンサー機能対応
ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCKR3)振動機能対応
ヘッドセット対応
PlayStationRNetwork対応


カスタマーレビュー楽しく遊ぼう  (2010-02-01)


FPSは大好きで、
CODシリーズやBFシリーズ、レジスタンス、キルゾーンなど数々のゲームをプレイ(オフライン)してきましたが、

正直オンラインは楽しめませんでした‥

でもでも☆
MAGは楽しいですョ(^^)

例えるなら、
野球やりたいけど勝ち負けにこだわるようならイヤだな‥
エラーで責任感じるような [試合]じゃなくて、エラーでも笑いあえる[遊び]としてやりたいな‥

そんな方々☆
一緒にワイワイ遊びましょ(^▽^)

私自身、初めてオンラインのFPSにハマッてます☆

私と同じように
[FPS好きだけどオンラインはチョット‥]
という方々!
おすすめしますョ☆(^▽^)☆


カスタマーレビューコールよりも、オペフラよりも、、、  (2010-02-01)


常に仲間と戦場に立っているという感じが好き^^
武器や装備などに「経験値」が存在しているので
がんばれば、がんばるほどその武器、装備は強くなります

ただ敵を撃って経験値を稼ぐだけでなく
仲間の体力が減っていればそれを回復してあげると経験値が貰えたりする
なので「前線が怖い」という方は回復をメインでやってあげると
仲間からも喜ばれます^^

ステージが広いため、コールではなかなか手が出し辛い
「スナイパー」も魅力的で、遠くから敵の動きを観察しながらの
ハラハラ、ドキドキがたまらない!

前線で張り込みながらキル数をガンガン稼ぐもよし!
敵の裏をかいての狙撃もよし!
仲間を気遣い回復にまわるもよし!

これぞ大人数FPSの醍醐味が詰まったゲームです


カスタマーレビュー実際はごく普通のFPS  (2010-02-01)


期待して購入したのに残念です。
まず大人数での連携ですがそもそも隊長の指示に従わないプレイヤーも多いです。(従わなくても罰則がないので)
連携しやすいシステムを構築したつもりだったのでしょうがユーザーの質がついていっていません。
なんだかんだで目の前の敵を倒すことに皆夢中です。他のFPSと大差ないです。

そして多くの方が指摘されているように一番の問題点は勢力によるマップの不公平さです。信じられないくらい差があります。
不利なマップでスタートすると仲間がどんどん抜けていってしまいます。勝てないからです、絶対に。

連携がとれない方が負ける、連携をとれた方が勝つというより、実はすべての勢力で連携なんてとれてません。
マップが優位な方が勝ちます。特に256人対戦の時はその傾向が顕著です。そういうゲームです。

期待していた分だけ大きく失望しました、☆1です。


カスタマーレビュー自分は何ができるか  (2010-02-01)


発売して間もないので、いまいち何をどうすればいいのか分からないまま戦場に立っている人が多いです。
でもそれでも大丈夫、来た敵をひたすら撃つのも良し、仲間を回復してみるのもよし。
そのうち爆弾処理や修理、勝利に関わる仕事をこなしていけるようになればいいのです。

まだいまいち連帯感が感じられないという事も多いですが、これから皆がゲームを覚えて256人それぞれ自分の役割を
果たせるようになってくるのではないかと思います。そうなればゲームの魅力も格段に上がるでしょう。

グラフィックが悪いと言っている人が多いですが「頑張っている」という言い方もできるのではないでしょうか。
これだけ大人数の対戦ですが、無線LANで通信しても今のところ目立ったラグのようなものは感じません。
ただ、バグは多いです。地面をすり抜けてどこまでも落ちていったり、時々固まって動かない人がいたり。

MAGの楽しさは、目まぐるしく変わる戦況の中で今何が足りないのかを察知し、自分がその穴を埋めること
狙ったとおりの作戦が上手くいったときの快感、責任感、自分のスキルを生かして設備の修理や仲間を助ける喜びなど
自分にあった戦い方で広い戦場を生き抜くことができる自由さだと思います。

意欲作ではありますが、まだまだ改善の余地が多くあり荒削りな印象は否めません。


カスタマーレビュー気になるでしょマグ(^0_0^)  (2010-02-01)


面白いよこれ!
最初はルート&ルールなどが理解できないでオナプレイになってしまいましたが知らず知らずに理解していきチームプレーに発展...チームプレーの中に究極のオナプレもありますがそれも究極のチームプレー!
たまに僕は理解不能な行動をするせいかキックされますw
良いところはまだまだありすぎますが他の方の意見参考に。

ルールによっては鯖落ちしすぎる!
対戦中のフリーズ。部分てきなフリーズもしばしば。がβよりは断然ましです
クレームだしまくりましょう。
たまにバグ!
見方で無意味に乱射して迷惑なやつが同じ分隊にいないとキックしにくい!
まじ殺意わきます。
短所が今はありますがそれ以上に良さがあるのでオススメします。
最後にトロフィーはかなり厳しいと僕は感じました


コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-12-10

全世界で1,400万本のセールスを記録した傑作FPS『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』の続編。プレイヤーは、世界崩壊を企てる新たな脅威に対抗する特殊部隊"タスクフォース141"の新人隊員となり、国際的なテロリスト・マカロフを追跡するために世界中の戦場で戦うことになる。映画のように演出された壮大なストーリーをシングルプレイヤーで堪能できる"キャンペーンモード"。新たなパーク、武器、ゲームシステムなどが追加された充実のオンライン対戦・協力モード"マルチプレイヤーモード"。そして他のプレイヤーと2人でさまざまなミッションに挑めるCo-op専用モード"スペシャルオプス"など、各種モードを搭載。オンライン対戦時は、最大18人が参加して激戦を繰り広げられる。


カスタマーレビュー海外版と比べてみて  (2009-12-10)


・キャンペーン

吹き替えということで、不安もありましたが、やってみると以外と悪くなかったです。

確かに、誤訳など色々と「う〜ん・・・」と思う場面もありますが、このシリーズを初めてプレイする方は、
日本語版の方が、スムーズにプレイできるのではないかと思います。

スクエニもアクティビィジョンから、「新規プレイヤー獲得のため、吹き替えにしてくれ。」みたいな事を
頼まれたとか言ってたし・・・

ただ、海外版の方が、雰囲気・臨場感が上だと思います。前作をプレイしたことがある方は「ちくしょう!
俺のプライスおじ様の声をこんな風にしやがって!許さんでごわすよ、ふんがー!」となるかもしれません。

新規の方には日本版、前作をプレイされた方は海外版がおすすめといったところでしょうか?(英語読めなくても、
前作プレイしてれば、だいたい雰囲気で何をすればいいか分かります。)

迷っている方は海外版のレビューも見てみるといいでしょう。

・オンライン

こちらもガッツリ吹き替えられてます。

個人的にはこちらの吹き替えのほうがガッカリでした。

「敵のユーエーブイが来てるぞ。」とか滑舌が良すぎだよ・・。

特に海外版も持ってる方は「バンビ!」、「アブラダニサーン!」、「プレデターミッソー!」などの愛すべき空耳が、
リロードや敵を倒した時のセリフだったのか聞けなくなってるぞ、同志、ラグビ!(自分がまだ聞けてないだけかも、
言ってたらごめんなさい)

あと日本版プレイヤーの救済処置なのか、アップデートが_ver1.05_になっていて、現在は初級階級の日本のプレイヤー
とばかりマッチングしてます。(海外版は_ver1.06_だったと思う)

初めての方は、今のうちにゲームに慣れておくといいかなと思います。

あと気のせいか、日本版は画質が海外版より悪いような気がします。なんか字や色が浮いているように見えるし、ゲーム中も
砂煙が舞うような場面でコマ送りになったり・・・

自分だけならいいけど・・・どなたか、「そんなことねーよ!」ってレビューをお願いします。






カスタマーレビューニッポン人なら忘れちゃ困る  (2009-12-10)


日本人なら日本語に誇りをもってほしい

欧米を礼賛する時代ではないのだよ

英語でないとイヤなんていいながら

スネークは大塚のオッサンでないとダメなんて言わないでおくれ


カスタマーレビュー許容範囲内  (2009-12-10)


ネットでは日本語訳の誤訳がやたらと批判の対象にされているようですが、個人的には許容範囲内であると感じました。
また、「棒読み」、「ノイズの有無」を批判要素として取り上げていますが、それ程気になるレベルでは無いと思います。また、「そこまでして評価下げたいか?」と、半ば必死とも見えるレビューを見ていると、とても腹立だしく思えてきます。
ストーリー、操作性は現在発売されているFPSでも最高と呼べる位のレベルですが、ストーリーは前作をプレイしていたほうが入り込める内容となっております。
しかし、残念ながら日本語の誤訳がストーリーや状況をわずかながら混乱させているのも事実、スクウェア・エニックスさんには今後何らかの改善策を検討していただきたいものです。


カスタマーレビューキャンペーンは(;'∩`)  (2009-12-10)


キャンペーンは吹き替えのせいでやる気が出なくなったので最初しかやってません今のところは。
でもオンは最高に面白いですよ。オンだと吹き替え気にならないです。
オンにはまったらキャンペーンやらないし、無理して北米版買わなくてよかったと思っています。


カスタマーレビュー別物として  (2009-12-10)


考えるしかないですね。バトルフィールドに近い感じですか?
1の感覚で突入すれば即死でした。
確かに前作が素晴らしいだけに少しガッカリ感はありますが楽しもうと思います。


KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付き

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ソニー・コンピュータエンタテインメント

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-04-23


架空の惑星"ヘルガーン"を舞台に、独裁国家ヘルガストと宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊"ISA"の戦いを描く主観視点のファーストパーソンシューター。プレイヤーは、ISAのエリート集団"α部隊"の隊員となり、さまざまなミッションを遂行していく。PS3ならではの生々しいほどリアルなグラフィック、進化したAIとリアクション、天候の概念、オブジェクト破壊の要素などが、シリーズ最高の臨場感を創出。オンラインモードでは、最大32人ものプレイヤーがそれぞれISA軍とヘルガスト軍に分かれての集団戦が可能で、ゲームルールやステージは自由に設定できる。また、多人数対戦が苦手というプレイヤー向けに、AIで行動する敵と戦う擬似オンラインモードも用意されている。

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより 架空の惑星"ヘルガーン"を舞台に、独裁国家ヘルガストと宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊"ISA"の戦いを描く主観視点のファーストパーソンシューター。プレイヤーは、ISAのエリート集団"α部隊"の隊員となり、さまざまなミッションを遂行していく。PS3ならではの生々しいほどリアルなグラフィック、進化したAIとリアクション、天候の概念、オブジェクト破壊の要素などが、シリーズ最高の臨場感を創出。オンラインモードでは、最大32人ものプレイヤーがそれぞれISA軍とヘルガスト軍に分かれての集団戦が可能で、ゲームルールやステージは自由に設定できる。また、多人数対戦が苦手というプレイヤー向けに、AIで行動する敵と戦う擬似オンラインモードも用意されている。 http://dol.dengeki.com/ Amazon.co.jp商品紹介 ●独裁国家が支配する惑星で、仲間とともに過酷な戦いに挑め 惑星ヘルガーンに建国された独裁国家ヘルガストと、宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊ISAの戦いを背景にした『KILLZONE』。PS2とPSPで発売された過去2作品では、ヘルガストのヴェクタ進行を、プレイヤーがISAの一員となって撃退するというストーリーが描かれてきた。 『KILLZONE 2』では、ISAがエリートを集めたα部隊をヘルガーンに送り込む潜入作戦を展開。プレイヤーはα舞台の隊員となり、そのミッションに参戦することになる。PS3ならではの高い映像処理能力で、生々しいほどのリアルな戦場を再現しているほか、天候の概念やフィールドのオブジェクト破壊など、多くの要素が絡み合い戦況が変化。無数の敵が待ち受ける死地で体感する臨場感はまさにシリーズ史上最大。この激戦地で生き抜くことができるか!? ●世界中のプレイヤーと楽しめる最大32人でのオンラインバトル FSPタイトルにはすでに欠かせないオンライン対戦機能も、もちろん搭載。オンライン対戦時は最大32人が同時に参加して、本編に優るとも劣らない緊張感たっぷりのバトルが体験できる。ゲームのルールやステージは複数から選択でき、ボイスチャットをはじめとするコミュニケーション機能も利用可能。世界中の猛者を相手に、息詰まる戦いを存分に楽しもう。 ●進化したAIや地形・天候を使ったギミックで、臨場感あふれる戦場を再現 惑星ヘルガーンの戦場には、無数の敵兵とさまざまな地形や施設がα部隊を待ち受けている。大きな見どころは、進化した敵のAIとリアクション。まるで人間と対決しているような行動や、攻撃をくらってよろめく姿は、驚くべきリアルさを感じさせてくれる。また、フィールドを覆う天候の概念にも注目。砂嵐や落雷など大規模なギミックによって、さらに高度な戦術を求められるようになる。

カスタマーレビュー海外版プレイをして...  (2009-04-03)


多少画面の歪みがあったけど修正されましたよ!

操作は問題ないしマップもだだっ広いだけじゃなく二階、三階とあってなかなかいいですよ!それともっさり感は感じません!

噂じゃマップにコープも追加予定があるとか...


今までのFPSの中じゃCOD4に継ぐ良作だと思います。トロフィーもボイチャも対応されてるし是非FPSファンはフレとクラン作ってやってみてください!

そしてゲームでお会いしましょう。


カスタマーレビュー【体験版】作りこまれたゲーム  (2009-03-31)


体験版をプレイしました。
自分で調べた細かい作りこまれた場所を書き込んでいきます。


【操作】
まず操作性についてはたぶん初めは皆「やりにくい」とかんじるでしょう。
しかし、それはまだオプションまで目を通していないからです。
「スタンダード6」でズーム設定をすれば「CALL OF DUTY 4」のような操作にかわり、非常にやりやすくなります。
動きが遅いと感じる方はスピードも変えてください。
6つも操作のオプションがあるので自分にあったものを選べると思います。


【動き】
プレイヤーの動きは「反動」が強いように感じました。
ジャンプひとつにもドサッとした衝撃を画面のゆれで表現しています。
私はここに「リアルさ」を感じ、好みに合っていましたが、人によってはもっと爽快感のある動きが好みの方もいると思います。


【敵】
敵のAIが作りこまれています。
公式ページの動画を見ればわかると思いますが、
こちらが隠れれば攻撃しますし、随時場所を変えて隠れながらこちらに向かってきます。
また、敵はすべてヘルメットを装備しており、一発のヘッドショットでは倒せません。
この点で少し難度が高いかもしれません。


【武器の動き】
武器の反動もより現実に近いように思えます。
左右上下だけでなく奥行き方向にも反動で動きます。

格闘は一発目と二発目以降とでモーションが違います。
ただ二発目以降はほぼ使いません。


【物の動き】
フィールドにあるものはほとんど破壊できる、という話を聞きました。
体験版ではそうは思いませんでしたが...

敵の射撃されたときのモーションはうまくできています。
一発の着弾点ですが、すべての人体パーツが動くようにできています。

あまり良い話ではありませんが、
だいたいのゲームは志望した瞬間から死体はひょろっひょろですが、
本作は地面に接触したパーツから衝撃が伝わっていくドサッとした感じがよく表現されています。


【映像】
言うまでもなく良いと思います。


閲覧ありがとうございます。


カスタマーレビュー体験版  (2009-03-29)


体験版の感想ですが、なんか普通でした。
戦場の雰囲気は良く出来ていたと思います。
でも動きがもっさりしてて爽快感がなかったです。
あとCOD4、007、レインボーシックスベガスでは酔わなかったけどこれは酔いました。
酔いやすい方はご注意を。

高評価の方が多いのは物語が面白い?のかな?
自分は購入見送ります


カスタマーレビュー敵の死に方が良い。  (2009-03-28)


まぁ、色々FPSやってきましたが結構良作品だと思います。

あと、他のゲームと比べて下手とか微妙とか言ってるけどゲームごとに良いところ、悪いところあるだろうが。
なんで悪い所しか見ないのだ。
確かにもっさりしてるとは言ってる人がいるけど、それでゲームの全てが悪いという訳ではないだろ。


カスタマーレビュー体験版  (2009-03-28)


体験版をしたんですがかなりもっさりとしていて酔ってしまいました

グラフィックもCoD4をしていたのでそんなにすごいとは思いませんでした

AIは状況に応じて工夫していてすごいと思いました


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