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PS3 PS2(プレーステーション3・2)や任天堂DS、Wii Xbox360 などのゲームのレビューを掲載しています。
新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

バイオニック コマンドー

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カプコン

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-06-25

電撃オンラインより
1988年に家庭用ゲーム機で発売された傑作ACT『ヒットラーの復活』。その初の続編タイトルが、約20年の時を経て、ついにPS3とXbox 360に登場! プレイヤーは、ワイヤーを伸ばして物体に引っかけて自在に伸縮できる"バイオニック・アーム"をあやつり、そびえ立つビルからビルへ振り子のようにスウィングし、縦横無人に移動し、敵組織と戦うことになる。バイオニック・アームを駆使すれば物体を軽々と放り投げたり、敵を空中に浮かしたり、周囲の障害物を粉砕したりとリアルな応用が可能。次世代の物理エンジンにより、残骸や煙、粉塵、武器のエフェクトなどさまざまな物理効果で圧倒的な世界を作り出している。バイオニック・アーム以外にも特殊な武器や手榴弾を使うことが可能で、それらの組み合わせによりアクションの幅も広がっている。また、ステージ構成もワイヤーアクションに特化した構造になっており、高層ビル群や深い峡谷、切り立った岸壁などが自由度の高い3次元移動を可能にする。

http://dol.dengeki.com/


1988年に家庭用ゲーム機で発売された傑作ACT『ヒットラーの復活』。その初の続編タイトルが、約20年の時を経て、ついにPS3とXbox 360に登場! プレイヤーは、ワイヤーを伸ばして物体に引っかけて自在に伸縮できる"バイオニック・アーム"をあやつり、そびえ立つビルからビルへ振り子のようにスウィングし、縦横無人に移動し、敵組織と戦うことになる。バイオニック・アームを駆使すれば物体を軽々と放り投げたり、敵を空中に浮かしたり、周囲の障害物を粉砕したりとリアルな応用が可能。次世代の物理エンジンにより、残骸や煙、粉塵、武器のエフェクトなどさまざまな物理効果で圧倒的な世界を作り出している。バイオニック・アーム以外にも特殊な武器や手榴弾を使うことが可能で、それらの組み合わせによりアクションの幅も広がっている。また、ステージ構成もワイヤーアクションに特化した構造になっており、高層ビル群や深い峡谷、切り立った岸壁などが自由度の高い3次元移動を可能にする。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビューまあまあ  (2009-06-29)


購入→クリア→売却
この流れが3日ほどでした。

ゲームじたいは、まあまあ、そこそこ、そんな感じです。

可もなく不可もなく楽しめる感じ。
ワイヤーは楽しかったです、ただ何となくパッとせずに飽きちゃいました。

オンラインも少しやりましたが、勝っても負けても嬉しくないのですぐに辞めちゃいました。

ロストプラネット、ギアーズ1,2とオンラインは楽しかったのですがこれは何でイマイチなんでしょうね?
もう少しなのに、、、、そんな感じのゲームでした。


カスタマーレビュー欧米自重  (2009-06-28)


北米、欧州でのセールスで記録的な惨敗を喫し
海外レビューでも散々

ですが、これ、結構面白いです。
ワイヤーアクションに慣れるのが少し苦労しますが
これは楽しい!
うまくスウィングできたときはきんもちぃぃぃ!

放射能汚染地域などで即死することも多いですが
リトライもさほど苦が無く。グラフィックスもなかなか綺麗。
ストーリーは無茶苦茶だけど、しっかりと存在します。

オンラインは正直「ハイスコア狙ってがんばろう」ってストイックなモノじゃないですが
みんな、フレンドでバカバカしくワイヤーびよ~んって遊ぶ分にはなかなかだと思いますね。

不当に評価されネタ扱いされてるお肉ことバイオニック
ベンベンが泣くから遊ぼうよ。


カスタマーレビュー荒さはあるが楽しめる  (2009-06-27)


人気あまりないらしいんですが、自分は今のとこ楽しめてます。
ワイヤーアクションが肝心で、操作は複雑ではないんですが反射神経と
タイミングが大事なのかな、と思います。
オフは弾数に限りあるのでチキンプレイで遠くから撃ってるとすぐ弾切れします。
射撃は激しいワイヤーアクションの作用もありけっこうアバウト。
ロスプラのオンラインとかがわかりやすい例だと思います。
縦横無尽に動きまわる、というわけにいかないのがこの作品のクセでもある。
基本一本道。だけどアクションが手強くておもしく、そして極めがいがあるので
ファミコンとかの繰り返し自分を鍛える楽しさに似てますね。
オンについては、ワイヤーをうまく使えればそれがそのまま強さになりますね。
とりあえず気になるならおすすめです。
思ってるより良いはず。
廃墟の町をブンブン飛び回れ


カスタマーレビュー簡単とは言いがたいが、そこは慣れろ  (2009-06-25)


とにかくワイヤーで飛び回るのには慣れが必要。
といってもアクション慣れしている人なら、そんなに苦労はしないはず。
実際にプレイすると、よく居るマルチで行き当たりばったりでプレイする
「糞プレイヤー」と呼ばれるタイプの人は、ここで苦戦すると思います。
ある程度は、先を読んで「どう動くか」を臨機応変に考えられる人。
つまりマルチプレイ慣れしている人なら苦には感じないはず。
アクションは派手で決まると爽快です。

どっちかと言えばランボーゲーなので、どんどん苦境を打開して進む
強引プレイも可能です。腕次第では神プレイも可能。
基本はアクション主体なので楽しいですよ。
しいて言えば、もっと面数やフィールド難易度を高くして欲しかった。
どう考えても、このコースしかないなぁという感じの場所が多くて
進行の多様性が少ないので、その点ではやりこみ要素が少ないです。
逆に言えば極めやすいので、より難易度の高いスーパープレイを
研究して楽しむことも出来ますよ。


カスタマーレビュー先行アジア版レビュー  (2009-05-26)


Activisionのスパイダーマンのようなワイヤー移動がメインのアクションゲームです。
とりあえずシングルモードを一週クリアした感想を簡潔に挙げます。

まずウリであるワイヤー移動の操作はかなり難しいと思ってください。
チュートリアルもしっかりありますが、操作をモノにするには
かなりの練習と実践が必要となります。
また移動可能なエリアは範囲が決まっており、
警告は出るものの範囲を過ぎるとゲームオーバーになります。
目安を視認出来る所もありますが、この要因でかなりリトライさせられました。
「自由度の高い3次元移動を可能にする」という
商品説明にはちょっと疑問が残ります。

変わってバイオニック・アームを使った戦闘は豪快で楽しいです。
コンテナや車やら岩等を蹴ったり投げたりして攻撃するんですが、
状況によっては手持ちの武器より断然強いです。
また足元に転がっているザコキャラの死体も立派な武器になるので、
遠くからザコキャラをブン投げてザコキャラを倒すことも可能です。
もしプレイした際には色々試してみて下さい。とても痛快です。

最後にステージのボリュームは少し短いかもしれません。
ボス戦がもう2、3面あったら丁度良いと思います。

評価は続編に期待しつつ星3つです。
以上、つたないレビューですが参考になれば幸いです。
ありがとうございました。

一応、オンラインも少し遊んでみましたが
皆ワイヤー移動するので気が抜けないですね。


PROTOTYPE(輸入版:北米・アジア)

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Activision(World)

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-06-12


カスタマーレビュー中二の夢を凝縮  (2009-06-28)


TPSでここまで楽しめたゲームは他にはない。なんといっても操作性がよく、余計なストレスを感じることなくプレイできるのは素晴らしい。洋ゲーファンでこれをプレイしない理由がない。
ALEXの潜在能力を最大限に引き出すにはプレイヤーの腕の上達が不可欠だが、未熟なプレイヤーでも簡単にクールなアクションを決められるのはうれしいところ。
ただし、難易度HARDでは、スキルに加えてそれなりの戦略が求められる。
PC版ではマウスキーボードでもプレイできるが、細かなAIMを求められるゲームではなく、かなりの瞬発力が求められるので、手になじむコントローラーを用意したほうがいいだろう。個人的には箱○コントローラーがおすすめ

唯一の欠点は、暴力以外の楽しみ方が限られたゲームだということ。一応オブジェクトの収集というやりこみ要素もあるが、もっとプレイヤー自身の想像力を試せるような「遊び」要素が欲しかった。が、それは多くを望みすぎかもしれない。

歴代のスーパーヒーローの能力を全て凝縮したようなチート級の主人公になり、目に入る全ての物を破壊しつくす・・・まさに男であれば誰もが描く妄想であり、こういうのは世界共通なのかもしれない
中二病患者のオトナにお勧めのゲーム


カスタマーレビュー爽快感抜群!!  (2009-06-27)


どんなゲームなのかは、他の方のレビューを参考にして下さい。私の個人的感想を書かせていただきます。全て英文ですが、操作に関しては理解できるのでイライラすることもあまりなくプレーできると思います。(ストーリーは??です)また、次回ミッション場所やミッション中の目的地、イベントの場所もミニマップに分かりやすく表示されるので迷うこともなく快適です。ただミッション中に特別な目的が発生すると、英文で説明されますが、英語が解らない私としては想像力を駆使しないと解かんなかったです。(例えば特定の人物に擬態して、アラートを解除し目的地まで行く等)アップグレードも英文で分かりづらいですが、選んだ項目毎に簡単な画像もあるのでなんとなく理解できるかと思います。不評のグラですが個人的に何も思うところはありませんね。「侍道3」はもっと酷かったですし、グラなんて二の次になるぐらい面白いんで気になりません。長々と書かせていただきましたが、日本版が発売されたとしても規制だらけでしょうね。


カスタマーレビュー史上最強のアクション!  (2009-06-25)


今までのアクションゲームの中ではNo.1です。内容も英語ですが、画面にマーカーが出るので迷うことなく進めると思います。敵も軍隊や化け物、ゾンビなど申し分なしです。数々のミッションをこなしていくうちに、色々な技や能力を覚えることが出来ます。言わずとも分かると思いますが、敵も一般人もゾンビも攻撃するとバラバラでグロイです。それと私が面白いと思ったのが、一般人や軍隊の人間などを吸収すると、その人に擬態するところがいいです。敵を欺いたり、軍人を吸収してその能力を受け継いで戦車やヘリを乗っ取り街を破壊したりとやりたい放題!!久しぶりに満足のいくゲームソフトに出会いました。値段だけの価値はあると思います。ぜひプレイしてみてください。


カスタマーレビュー砕け散るまで暴れろ!  (2009-06-25)


まだ、クリアしていないのですが...
素晴らしい!こんなゲームを待っていました。
良い所等は他の方々が書かれてた通りです。1人フーリガンとなり破壊行為に酔いしれましょう!
悪い所は......すまん!俺には見つからねぇ!
あっ...グロ表現が凄まじいので、そういうのが苦手なかたは退散して下さいな。...あと、ゲームと現実の区別が出来ない方々とかね。
現代社会でストレスに押し潰されそうな人は、このゲームで思い切り発散させましょう。
長々、駄文に付き合ってくれてありがとうっす!


カスタマーレビュー箱庭+爽快アクション。  (2009-06-21)


分りやすいように箇条書き

良い点

・移動:ロード無しに、広大なNYを隅々まで駆け巡れる。RTを押しっぱなしにするだけで
 ビルを駆け上り、車・段差を飛び越え、またそこからムササビのようにグラインドへと移行
 可能。この移動に於ける爽快感は他のゲームでは類を見ないほどで、NYを移動している
 だけでも楽しさを感じてしまうほど。移動にストレスを感じないのが非常に良い。

・アクション:多種多様な攻撃形態と防御形態の組み合わせ、そして各種アップグレードで
 飽きにくくさせる造りになっている。ハンマーや爪、そしてブレードと、ビジュアル的にも
 どれもかっこよく、ヘリや戦車を一撃粉砕した時の爽快感はグッド。一周目でも
 アップグレードコンプは可能だが、やりこみが必要なので、大半の人は二周目(強くて
 新規ゲーム)へと誘われるだろう。二周目用の実績もきちんと揃っている。

・プレイ時間:サブミッション込みで、一周目に18時間程度を要したので
 ボリュームは文句なし。難易度HARDも用意されているので、コアゲーマーの 
 チャレンジ意欲をそそる内容になっている。

・サブミッション:時間内にチェックポイントを全て通過するもの、敵を只管倒すもの、
 狙ったポイントに正確に着地するもの、敵か味方のどちらかになって相手を全滅させる
 もの等、豊富にそろっている上にランク付けがそれぞれあるのでやりこめるように
 なっている。また、NYの各地に収集アイテムも点在しているのでそれらを集める
 楽しみもある。これらは実績にも関与しているので、ファンとしてはぜひ集めて
 おきたいところ。

悪い点

・サブミッションがやや単調:基本的に作業な上、一番上のランクをとるのが難しいので
 多くの人が心が折れそうになると思う。アップグレードのポイントと、実績がとれるので
 そう苦痛にはならないが明らかに時間を要するものもいくつかある。

・エイム機能が役立たず:LTでターゲットロックがかかるのだが、一番近くの敵をロック
 するという訳でもなく、目の前に敵がいるのに背後の敵をロックしたり等、わけの分らない
 挙動をとることがある。これは純粋に調整不足なのではないかと思わされる。


全体的な評価としては、名作まで行かないものの良作といった感じ。
とにかく移動方法が今までなかった間隔で、街を自由に飛びまわれるのが何より楽しかった。
アクティビジョン制作なのでそこまで悪い部分も無く、全体的にうまい具合に纏まっている
印象。ただコレクトアイテムが多すぎる点と、先述したエイムはなんとかしてほしかった。
箱庭系好きとアクション好きなら買って損はしない出来だと自分は思うし、
海外制作アクションの中では光っているように感じた。
画面上の敵を一気に攻撃するような技もあり、爽快感は無双シリーズなんかよりも
上を行っているかと。二周目を意識させるようなつくりになっているのも◎。


テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチューム ダウンロードカード付き

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ナムコ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-09-17


カスタマーレビュー全体の感想  (2009-06-25)


自分は、今までにたくさんのテイルズシリーズのゲームをやってきた訳ではないのですが、小説などを含めれば、ほぼ全てのシリーズを楽しんできました。(ちなみにXbox360版ヴェスペリアは残念にも未プレイです。)

そんな自分が全体の感想を簡単に書きます。

○追加要素について
・パティ
技がユニークで面白そう。
でも戦力になるか心配。

・パーティーキャラ全員の秘奥義追加
かなり魅力的。自分的には一番期待している要素。

・メインイベントのフルボイス化
これがXbox360版との大きな違いなので、楽しみ。

・ゲームボリューム
Xbox360版の倍くらいとのことで、長く飽きずに出来そう。

○その他について
・キービジュアル
とてもかっこいい

・連動企画
PSPで発売のテイルズオブバーサスや、映画などと連動する企画があるようです。売り方的にはどうかと思いますが、連動企画も楽しみのひとつなので自分的にはありかと思います。


おおざっぱですがこんな所です。
テイルズオブヴェスペリアはXbox360版でとても評価が高く、対象年齢はB区分とテイルズシリーズでは比較的大人向けな作品です。
そしてPS3版では、新キャラの追加や細かな調整、BDならではの圧倒的なボリュームによりさらに磨きのかかった最高のRPGになると思うので、これを機にPS3を購入し、発売までゆっくりと期待して待とうと思います!


カスタマーレビュー意外と早い移植だと思った・・・  (2009-06-25)


追加要素が満載ですねぇ・・・

ヴェスペリアやりたくてxbox買いました。
移植はいずれきっと、と思ってましたのでショックではないです。
むしろ両方ともできる環境であることがうれしいです。

フレンとの協力技、いいですね!他のキャラとの協力技もあるのでしょうか?
色々と楽しみです。

またあの姫のわがままに(笑)付き合ってあげましょう!!
またあのユーリの鞘を投げるしぐさを見ましょう!!

ストーリーがどんな風に発展しているか比べたいですね。


カスタマーレビュー悔しい  (2009-06-25)


xboxでやりました。面白かったですよ、いつもよりキャラも幼すぎないで、主人公も格好いいし!

けどps3で出すなんて(;_;)しかも追加要素満載(;_;)

自分がxboxを購入したのは間違いだったのではと最近思ってます。ps3版もやってみたいなあ('Д`)




カスタマーレビュー待っててよかった!!  (2009-06-24)


いやぁ去年の今ごろは何故箱?と疑問に思ってましたがやっぱりPS3にも来ましたね
まぁどうせPS3でも出るだろうと思ったけどまさか実現するとは

なんか最近はXBOXがPS3の踏み台になってる気が......
やっぱりBDの容量の差かな

XBOXユーザーには申し訳ないけど

とにかく一年待った甲斐がありました
もちろんVSやグレイセス、それ以降でるテイルズは全部買いますよ


カスタマーレビューまたあの感動が!  (2009-06-24)


正直なところ、ちょっと落ち込んだ面もありました。
追加要素の内容がすごすぎて、買うっきゃないと思いましたけど、さすがにXBOX360版と違いすぎて・・・・まぁ容量的に仕方ないかな。

でも、新規の方にはめちゃめちゃ嬉しいことですよ!
是非買ってください!本当に面白いですから!


まもるクンは呪われてしまった!(限定版:攻略DVD「INSANITY DVD THE PERFECT TERROR まもるクンは呪われてしまった!」&「特製サウンドトラックCD」同梱)

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グレフ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-06-25

電撃オンラインより
呪いや活動時間の概念を取り入れた新感覚のアーケード向け縦画面STGがXbox 360に登場! 移植にあたってグラフィックが全面リニューアルされた他、"ストーリーモード"や新キャラクター・鬼怒川のわの追加など、家庭用オリジナルの要素が目白押しとなっている。のわはダウンロードコンテンツによって、アーケード版準拠の"アーケードモード"で使用可能になる。本作最大の特徴は、2つの"呪い弾"を使い分ける呪いシステム。呪いゲージの溜めレベルが1未満のときは、呪いのフィールドを設置して小型の敵を呪える"弱呪い弾"、溜めレベルが1~4のときは特定のた敵にだけ呪いでダメージを与え続ける"強呪い弾"を発射できる。

http://dol.dengeki.com/


呪いや活動時間の概念を取り入れた新感覚のアーケード向け縦画面STGがXbox 360に登場! 移植にあたってグラフィックが全面リニューアルされた他、"ストーリーモード"や新キャラクター・鬼怒川のわの追加など、家庭用オリジナルの要素が目白押しとなっている。のわはダウンロードコンテンツによって、アーケード版準拠の"アーケードモード"で使用可能になる。本作最大の特徴は、2つの"呪い弾"を使い分ける呪いシステム。呪いゲージの溜めレベルが1未満のときは、呪いのフィールドを設置して小型の敵を呪える"弱呪い弾"、溜めレベルが1~4のときは特定のた敵にだけ呪いでダメージを与え続ける"強呪い弾"を発射できる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビューこんなのまで発売してくれるのか?  (2009-03-08)


数回しかプレイできずに撤去されてしまいましたので、今回の移植は期待しています。
内容は戦場の狼型のゲームで性能の違いのあるキャラクターを選択して進んでいくゲームです。
真のエンディングを見るのは少しやり込みが必要だと思いますが、そうでなければサクサクと進んでいきますのでプレイしていて気持ちが良いです。
アケ版は一人プレイ専用でしたが付加要素として何か新しいモードがついて欲しいです。


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